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只能說是就醬吧:) 幾年前 Among us (下稱AU) 流行內陣子因為手機版沒有模組所以被這邊的新職業吸引了, 像是有殺手能下毒等等, 但就我來看還是有不少問題阻礙遊戲體驗: 畢竟以前玩AU玩多了, 其實基礎規則大家懂的都懂, 不懂的去YT找一下影片都能知道這類型的遊戲咋玩, 你去分開遊戲群體就很拉垮, 首先玩這遊戲的人已經比AU要少了, 還要分開新手高手(我之前丟失舊帳又要重新玩新手局是真煩, 況且AU人氣下跌後有繼續玩類似遊戲的已經很少了, 貴公司又是怎麼期望我進度重來能匹配到人真是無語), 而且更新後新手要玩上有角色配置的局就很難(理由就是升不了級, 匹不到人輸了又扣很多分, 評論裏有不少人講過可以自行翻一下找詳情我就不說了) (除非你開自定義, 但你自定義你就得找身邊朋友幫你才行), 假如沒得玩角色局我完你的唯一理由就是地圖/任務有點新意, 那我咋不回去AU呢? 只能說能開語音已經快要成為這遊戲唯一的亮點, 如果真的希望這遊戲做得更好就刪了經驗系統吧, 你還不如學AU搞下貨幣、通行證等等吸引玩家儲經驗/課幣來買新皮膚, 起碼讓經驗只停留在讓玩家分辨誰是老手和新手的作用就算了