
汪阿燎
強制看廣告,其實是最容易影響遊戲體驗的一大因素,重複的刷一個關卡的同時,還要時不時被廣告勸退。 如果是玩家自己選擇看廣告,我認為並不會影響遊戲體驗,反之,如果每次重新開始都必須強制看廣告,那在重新開始的同時,退出遊戲或許是一個更好的選擇。

楊秀謙
初步體驗下來,系統的設計概念很有趣,人物設定和世界觀背景也頗具魅力,第一印象很好。 不過這種以劇情為核心賣點的文字Rough最令人擔心的就是體量問題,特別是文本量。目前遊戲雖然有許多角色,但關卡只有一種,衷心希望後續會有新區域、新敵人、新機制等等,畢竟這款遊戲的可拓展性實在巨大,如果吃快錢就有點可惜。

蔡欣祐
Cyberpunk美術風格,遊戲中有一些分支劇情需要花時間達成特定條件刷出,流派眾多、耐玩,講究策略和運氣。整體好玩,瑕不掩瑜。 小缺點: 部分中文翻譯出錯,外在寫的加成和內容不同。 亂射實際攻擊次數是3而不是4。 希望能增加紀錄角色打過哪些結局,比較方便去對比達成不同結局。