
Khunteck Lim
《棕色塵埃2》是一款讓人眼前一亮的策略RPG手遊。遊戲最吸引我的地方,就是它將戰術佈陣與角色養成結合得相當巧妙,不再只是簡單地堆疊數值,而是真正需要玩家思考如何配置角色、利用技能與行動順序來取得勝利。這種充滿策略性的玩法,讓每一場戰鬥都不會顯得無聊,反而像是在解謎一樣充滿挑戰感,帶來了相當新鮮的體驗。 美術與畫面也是一大亮點。角色立繪細緻而具有特色,每位角色都有鮮明的個性與設計,讓人很容易對他們產生好感。戰鬥中的特效流暢、打擊感明確,加上背景與場景的細緻刻畫,使得整體觀感完全不輸許多大作。搭配上音樂與聲優演繹,遊戲的沉浸感被大大提升,無論是主線劇情還是支線活動,都能讓玩家真正投入其中。 在劇情方面,雖然以奇幻冒險為主軸,但角色之間的互動、故事推進的節奏都相當到位。特別是透過不同的章節與事件,玩家能逐步認識每位角色背後的故事,讓整個冒險世界變得更加立體。這種細膩的敘事方式,讓人不只是為了戰鬥而玩遊戲,而是能在過程中享受到劇情的感染力。 資源獲取上,遊戲也相對友善,玩家不一定需要大量氪金才能推進。角色與裝備的取得方式多元,官方活動也經常提供豐富獎勵,讓人即使以休閒的方式遊玩,也能逐漸

Evan Chang (Neko)
首先為稍早情緒化的評論跟負責這裡的人員說聲抱歉... 太少玩音遊,又天真的以為不開聲音就能通關,一想到拿不到這麼香的獎勵就急了.. 不過也因此回到家又重新聽著音樂挑戰,發現真的沒有想像中困難,更是比想像中有趣,完全是我自己的問題🥺 一直以來獎勵都給的很大方,美術也總是十分吸引我,這次的活動更是一次非常有創意的突破,只是一開始有點不習慣,不過這也成為我發現“街機遊戲”的契機,非常感謝這遊戲的一切,大家也辛苦了,佛心好遊戲!
您好,这里是Brown Dust 2。对于您在音乐游戏机制和奖励方面遇到的问题,我们深感抱歉。您的意见对我们非常重要,我们会将其传达给相关团队进行考虑。希望未来能为您提供更好的游戏体验。谢谢。

吳吉正
平衡做的很爛,魔法沒一個屬性比物理強的,要上場還只能靠刻意做球(伊柯利普斯從開服就有的角色,但直到2周年才補齊服裝可以循環,而且強度也嚴重不足,本身魔攻基質就偏低了技能泳裝900%然後cd11長得要死,第二發要等到天荒地老,而其他技能最高就是750%,別的物理角隨隨便便就是1400% cd3,基礎攻擊力還高出一大截,此外物理角色要不就是一個人能做2件事,要不就是一件事能做的遠超同類型角色;而反觀法隊角色一個人只會做一件事,還不一定能做好),直播上被問到物理和魔法強度問題也只會裝傻回答一些無關緊要的事,然後之後一樣繼續出強度更高的物理角👎
您好,这里是BrownDust2。感谢您对游戏的反馈。对于您提到的物理和魔法角色之间的平衡问题,我们深感抱歉。您的意见对我们非常重要,我们会将其传达给相关团队进行考虑。希望未来能为您提供更好的游戏体验。谢谢。