
Li Tomas
很好玩的游戏,加油,希望作者能继续更新,不要放弃这个游戏。 建议增加衣服数量和物品数量,目前感觉是玩法还比较新颖,但是内容比较少,玩久了会无聊。此外可以把垂直的视角改成2.5d视角,这样会更好一点,不然只能看到头顶确实有一点难受,然后已经有的内容可以再精细化变得更好。说实话,这个游戏里面有赌场,有商店,有竞技场,还有开车,确实是惊艳到我了,但是题量还比较小,希望作者继续更新吧。
Alexander Tavintsev
2025年1月25日
谢谢你!另外两个故事部分正在开发中。只是需要时间。

小海
我觉得最好玩末日题材的游戏>口v< -增加 饥饿和口渴 -增加 更多的意外事件 比如在回来的时候 意外遇到了一只野猪! -增加 学习系统( 如果可以 我希望 天赋 那边增加智力) -剧情! 为什么世界会变成这样 -然后就是可以跟朋友一起玩啦( 本人认为这个有一点重要 不然 游玩的过程太无聊了) - 有时候会涨价或跌价的商品!( 因为商人 伯伯 认为这个东西对你很重要 所以肯定要收割更多的钱 重复买一个东西太多次 所要花钱就会越来越多) -制造东西的成功与失败率( 重复做这个东西越来越多次 成功率会越来越高) 然后这个游戏还是有一点问题 比如不可以被卖的剧情物品 当时我发现到可以卖掉 我自己吓一大跳 最后 也就是最后一点! 习惯作者本人过得更开心! 我期待下一次的大更新(*゜▽゜)_□加油! 祝作者赚更多的钱 我有很多的话想要跟作者你说 但是怕太多负担了 所以只好讲到这里啦 评论者:一个小孩
Alexander Tavintsev
2025年10月5日

牛宗巍
第一章还没打完暂时来提一下发现的问题: 1.技能强度差距过大,厉害的比如雨人雨天回血,差的比如搜刮偶尔多搜到几块钱他们花费的技能点竟然一样;搜刮这个我建议改到成就里变成永久增益,花技能点完全没必要;同理还有搜刮子弹; 2.装备品质不会随着地图难度提升而提升。这个问题是我体感,我在低级图里出的基本是防御1-3的防具偶尔有更好的,在高级图还是一模一样的掉落?这样感觉幸运这条属性完全没用了;高等级装备全靠商人特殊商店或者三级开车任务 3.丧尸种类太少了或者说有区别但我没感觉出来,给我的感觉只有三种丧尸,一种胖子一种带利爪的剩下的都是小丧尸,打多了没有什么新鲜感; 4.庇护所房间功能有点莫名其妙:我现在除了医疗房间其他都造过了给我的感觉是除了仓库,其他的完全没必要造,农场水场只能隔一段时间给一些回血道具完全没必要啊并且农场所有植物售卖给商人价格完全一样那完全没必要种植高级作物啊,高级作物只是能多恢复一点血量,护甲武器工坊给的提升太小了,升一级只给2点提升太可怜了 5.材料需求不太健康,商人售卖材料应该作为获取材料的补充而不是主要获取途径,点名铁跟电子元件这俩材料需求量巨大但只有商人能无限获取
Alexander Tavintsev
2025年7月10日