Chaque année, plus de 2,5 millions de personnes salariées en France sont touchées par l’épuisement professionnel. Mais comment prévenir un phénomène aussi insidieux, qui s’installe sans bruit dans le quotidien des équipes ?
Day (off) est bien plus qu’un jeu vidéo : c’est une expérience immersive qui permet de prendre conscience des mécanismes subtils de causes à effets et de harcèlement menant au burn-out.
La personne joueuse incarne Charlie et vit son quotidien à travers son téléphone portable. Elle découvre ainsi comment la pression, les injonctions et les comportements toxiques s’accumulent jusqu’à l’épuisement.
Conçu à partir de recherches en sciences humaines et sociales, Day (off) sensibilise sans jugement et permet de se plonger dans les enjeux liés au burn-out et à la santé mentale au travail de manière ludique.
Day (off) est une expérience idéale pour les formations sur la qualité de vie au travail, les ateliers de sensibilisation aux risques psychosociaux et les initiatives RSE.
Oxirgi yangilanish
29-may, 2025