روبیٹ ایک متحرک پہیلی گیم ہے جو 4x5 گرڈ پر چلتی ہے، جہاں کھلاڑی عناصر سے ملنے کے لیے غائب ہونے والے میکینک کے ساتھ مشغول ہوتے ہیں۔ جب ایک میچ کیا جاتا ہے تو، متعلقہ عناصر غائب ہو جاتے ہیں، اور ان کی جگہ پر نئے بے ترتیب عناصر متعارف کرایا جاتا ہے. Roobet میں یہ مکینک ایک ہمیشہ بدلتا ہوا بورڈ بناتا ہے، جہاں کھلاڑیوں کو ترقی جاری رکھنے کے لیے فوری طور پر نئی کنفیگریشنز کو اپنانا ہوگا۔
روبیٹ میں ایک حسب ضرورت سلائیڈر ہے جو کھلاڑیوں کو گیم پلے کی مشکل یا رفتار کو ایڈجسٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ سلائیڈر 0 سے 100 تک پھیلا ہوا ہے، ترتیبات کی ایک ورسٹائل رینج فراہم کرتا ہے جو مختلف پلے اسٹائل اور ترجیحات کے مطابق بنائی جا سکتی ہے۔ چاہے کھلاڑی گرڈ کا تجزیہ کرنے کے لیے دھیمی رفتار تلاش کر رہے ہوں یا تیز تبدیلیوں کے ساتھ زیادہ چیلنجنگ تجربہ، یہ خصوصیت گیم کے سامنے آنے کے طریقے پر ٹھیک ٹیونڈ کنٹرول کی اجازت دیتی ہے۔
بنیادی گیم پلے کے علاوہ، Roobet ایک سیٹنگ مینو پیش کرتا ہے جہاں کھلاڑی اپنے صارف نام کو ایڈجسٹ کر سکتے ہیں، جس سے تجربے کو مزید ذاتی بنایا جا سکتا ہے۔ ایپ میں آواز کی ترتیبات کو ٹوگل کرنے کا اختیار بھی شامل ہے، جس سے کھلاڑی اپنی ترجیحات کی بنیاد پر صوتی اثرات کو آن یا آف کرنے کے درمیان انتخاب کر سکتے ہیں۔
Roobet کی توجہ گرڈ پر مبنی پہیلی میکانکس، بے ترتیب عنصر کی تبدیلی، اور سلائیڈر اور سیٹنگ کے اختیارات کے ذریعے پلیئر کی تخصیص کے منفرد امتزاج پر ہے۔ غائب ہونے والا مکینک گیم پلے کو تازہ رکھتا ہے، کوئی دو میچ بالکل ایک جیسے نہیں ہوتے۔ روبیٹ میں اسٹریٹجک سوچ، موافقت اور ذاتی نوعیت کا یہ امتزاج کھلاڑی کی انفرادی ترجیحات کے مطابق ایک پرکشش پہیلی حل کرنے کا تجربہ تخلیق کرتا ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
10 اکتوبر، 2025