İki yıl aradan sonra Merlin, kız kardeşi Alexandra'nın ıssız orman evini bomboş bulur ve onu ürpertici bir not bekler. Gece çökerken Merlin yalnız olmadığını keşfeder. Dışarıda sessiz bir figür pusuda bekler, telefonlar kesilir ve evin kendisi korkuyla sarsılır. Kapana kısılmış ve izole edilmiş olan Merlin, ormanın karanlık mirasının bir parçası olmadan önce gerçeği ortaya çıkarmalıdır.
🔍 Sırlarla dolu, ürkütücü bir atmosfere sahip orman evini keşfedin.
📖 Notlar, fotoğraflar ve çevresel ipuçlarıyla hikayeyi bir araya getirin.
🌑 Sınırlı kaynaklarla hayatta kalın; el feneri kullanın, dolaplara saklanın ve sizi takip eden şeylerden kaçının.
⚠️ Seçimlerinize uyum sağlayan ve hiçbir oyunun birbirine benzememesini sağlayan öngörülemeyen yapay zekaya dikkat edin.
📱 Hareketleri izlemek için güvenlik kameralarını izleyin; ancak gördüğünüz her şeye güvenmeyin.
Korku oyunu, psikolojik korku, hayatta kalma korkusu, bağımsız korku, korkutucu oyunlar, gerilim oyunu, hikaye odaklı korku, birinci şahıs korku, atmosferik korku, gizli nesne korkusu.
Güncellenme tarihi
16 Eyl 2025