Sniper Shooter Game Offline

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
1K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆ 17 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāļķāļāļāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāļ°āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāđƒāļ™āļ›āļĩ 2023 āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āđƒāļŠāđ‰āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļīāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļš 3 āļĄāļīāļ•āļī Sniper 2023 āđāļĨāļ°āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļš 3 āļĄāļīāļ•āļī Sniper āļŸāļĢāļĩ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āļŸāļĢāļĩāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļš 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļšāļšāļ—āļĩāļĄ Cover Strike āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ•āļģāļ™āļēāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ PvP āđāļšāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ - āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļŸāļĢāļĩ āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļš FPS āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļŦāļĒāļļāļ”āļĒāļąāđ‰āļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆ āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļš Sniper āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™ āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļ›āļĩ 2023 āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļĄāļ·āļ­āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģ Sniper Fury āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper 3d āļŸāļĢāļĩāļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ Sniper āļˆāļĢāļīāļ‡āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđ€āļāļĄāļŸāļĢāļĩāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļ›āļĩ 2020 āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™ āđ†

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāđāļĨāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āļˆāļ”āļˆāļģāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āļąāļ§āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļĩāđˆāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper fps āļˆāļ°āļ–āļđāļāļŦāļĒāļļāļ”āđ„āļĄāđˆāđƒāļŦāđ‰āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper āđāļšāļšāđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper Strike - āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŸāļĢāļĩ āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper 3 āļĄāļīāļ•āļīāļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ FPS āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļˆāļēāļāļĻāļąāļ•āļĢāļđ Sniper āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper āļŦāļĨāļēāļĒāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ fps āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ fps āđƒāļŦāļĄāđˆ 2023 āļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ fps āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆ 51 āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļīāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļšāļ™āļ”āļēāļ”āļŸāđ‰āļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ Gun Strike āđāļĨāļ°āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ fps 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ 2022 āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļĒāļīāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ Elite Sniper āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ fps āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļŸāļĢāļĩāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ 2022 āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ™āļģāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āļĄāļēāļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŸāļĢāļĩāļ‚āļ­āļ‡ Sniper Strike FPS āļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ›āļ·āļ™āļŸāļĢāļĩāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨ Sniper āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļĨāļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļŠāļēāļ§āļĢāļąāļŠāđ€āļ‹āļĩāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ FPS āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŸāļĢāļĩāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper 2023 āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨ Area 51 āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨ Sniper vs āđ‚āļˆāļĢāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper Strike FPS 3D āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper 3D āđāļšāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper āđƒāļŦāļĄāđˆ - āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ FPS āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper 2022 - āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļĢāļšāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™ āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ Sniper Strike āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨāļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āļĒāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļŦāļĨāļēāļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ›āļ·āļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ›āļ·āļ™ āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļš FPS āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļŸāļĢāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļāļģāļˆāļąāļ”āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļŸāļĢāļĩ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
20 āļ.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Bhanji, Ameen Mohammad
gamersiceinc@gmail.com
8432 216 St NW Edmonton, AB T5T 4W2 Canada
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Gamers Ice

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™