Prisoner Escape Jail Simulator

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
2.2
164 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ āđāļŦāļāļ„āļļāļāđāļĨāļ°āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļˆāļēāļāļ„āļļāļāđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļš āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāđ„āļ”āđ‰āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļāļĨāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ āļŠāļģāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āđƒāļŦāļāđˆāļ­āļąāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āļ›āļ·āļ™āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ” āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨ āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāđāļĨāļ°āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāļ™āļĩāđ‰

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Gangster Grand Jail Escape āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāļ­āļąāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđāļŦāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
3 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Update SDK
Minor Bugs Fixed
Game Play Improved