āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļĄāļēāļŠāđŒ: āļŦāļ™āļĩāđ€āļĄāļēāļŠāđŒ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
5K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Mouse Simulator: āđ€āļāļĄāļŦāļ™āļĩāđ€āļĄāļēāļŠāđŒ
āļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđƒāļ™āļ›āļĩ 2024 āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāđ‰āļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡? āļĄāļēāđ€āļĢāļīāđˆāļĄ "Mighty Mouse Escape" āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļĄāļēāļŠāđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ­āļąāļ™āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļš Whiskers āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļ­āļąāļˆāļ‰āļĢāļīāļĒāļ°āļœāļđāđ‰āļĢāļąāļāļŠāļ™āļļāļ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āļēāđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļšāđ‰āļēāļ™āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļ­āļąāļ™āļ­āļšāļ­āļļāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļē āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ™āļĩāđ‰āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļļāļāļ§āļąāļĒ āđ‚āļ”āļĒāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ€āļĄāļēāļŠāđŒ āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļŦāļ™āļĩāđ€āļĄāļēāļŠāđŒ

āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļŦāļ™āļđāļŦāļ™āļĩ
Whiskers āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļ­āļąāļˆāļ‰āļĢāļīāļĒāļ° āļžāļšāļ§āđˆāļēāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ•āļīāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļąāļšāļ”āļąāļāļ­āļąāļ™āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ” āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŸāļąāļ™āđāļ—āļ°āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļšāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ āđ‚āļ”āļĒāļ™āļģāļ—āļēāļ‡āđ€āļ‚āļēāļœāđˆāļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļšāđ‰āļēāļ™āļŦāļ™āļđ āđāļĨāļ°āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™: āļŠāđˆāļ§āļĒ Whiskers āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ āļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļāļąāļšāļ”āļąāļāļŦāļ™āļđāļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ” āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ­āļĒāļđāđˆ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļŦāļ™āļĩāđ€āļĄāļēāļŠāđŒ

āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļāļĄ Escape Mouse
"Mighty Mouse Escape" āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđ„āļ”āđ‰āđāļ•āđˆāļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āđƒāļˆ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ™āļģāļ—āļēāļ‡ Whiskers āļœāđˆāļēāļ™āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒāļ”āļēāļĒ āđ‚āļ”āļĒāđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļ­āļąāļˆāļ‰āļĢāļīāļĒāļ° āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļāļģāđāļžāļ‡āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ• āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āđ„āļ”āđ‰ āđāļĨāļ°āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļŦāļ™āļĩāđ€āļĄāļēāļŠāđŒ

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ:
āđ€āļāļĄāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļĄāļĩāđ‚āļŦāļĄāļ”āļĨāļēāļāļˆāļđāļ‡āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ„āļĨāļ·āđˆāļ™āđāļĨāļ°āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļšāļšāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ” āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļāļąāļš "Wild Life Mouse Escape Simulator Games" āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļāļĄāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŦāļĨāļ‡āđƒāļŦāļĨ āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđƒāļ™āļ›āđˆāļē āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āđāļšāļšāđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļ āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē āđāļĨāļ°āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŦāļĨāļ­āļĄāļĢāļ§āļĄāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰āļ™āļģāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ­āļąāļ™āļ”āļļāļĢāđ‰āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļĄāļēāļŠāļđāđˆāļ›āļĨāļēāļĒāļ™āļīāđ‰āļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ—āļĩāđˆāļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāļ‹āļķāđˆāļ‡āļāđ‰āļēāļ§āļ‚āđ‰āļēāļĄāļ‚āļ­āļšāđ€āļ‚āļ•āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđāļšāļšāļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄ

āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļŦāļ™āļđāļŦāļ™āļĩ
āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ­āļąāļ™āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļēāļ‚āļ­āļ‡ Whiskers' Mouse House āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāļ•āļĢāļ‡āļĄāļļāļĄāļšāđ‰āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāļžāļĨāļļāļāļžāļĨāđˆāļēāļ™ āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļŠāļ™āđˆāļŦāđŒāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļ•āļīāļĄāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļēāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āļĒāđˆāļ­āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļŠāļīāļāļŠāļ§āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„āđāļĨāļ°āļāļąāļšāļ”āļąāļāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĄāļļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļšāđ‰āļēāļ™āļŦāļ™āļđāļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ™āļēāļĄāđ€āļ”āđ‡āļāđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļŠāđ€āļāļ­āļĢāđŒ āļŦāļ™āļđāļ­āļąāļˆāļ‰āļĢāļīāļĒāļ° āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āļēāļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļŦāļ™āļĩāđ€āļĄāļēāļŠāđŒ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
1 āļŠ.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 11 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Muhammad Fahad Muhammad Ashiq
darwingames009@gmail.com
Al Maktoum Building 1213 ØĨŲ…Ø§ØąØĐ ØŊØĻŲŠŲ‘ United Arab Emirates
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Darwin Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™