Fps Commando Shooting Games 3d

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.8
2.75K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
1M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ™āļĢāļąāļāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ›āļĨāđˆāļē? āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄ FPS āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļāļēāļĢāļĢāļ­āļ„āļ­āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļĨāļ‡āđāļĨāđ‰āļ§! āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS 3D āļĄāļēāļ–āļķāļ‡āđāļĨāđ‰āļ§āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ”āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļˆāļēāļāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄ FPS Commando! āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŠāļ™āļ°āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ FPS āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļž āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™ FPS āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ 3D āđ€āļāļĄ Critical Strike āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™

āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļĢāļŠāļŠāļēāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ” āļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ•āđˆāļ­āļŦāļ™āđ‰āļēāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ§āļļāđˆāļ™āļ§āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄ FPS āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļ™āļ§āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ™āļ§āđ‚āļ­āđ€āļžāđˆāļ™āđ€āļ§āļīāļĨāļ”āđŒ āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ! āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļ™āļ§āļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āļāļąāļšāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļāļķāļāļāļ™āļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ”āļĩ āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‰āļĩāļĒāļšāļ„āļĄāđāļĨāļ°āļ—āļģāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™

āđāļŠāļ”āļ‡āļˆāļīāļ•āļ§āļīāļāļāļēāļ“āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄ FPS Commando āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āļ›āļĩ 2021 āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđāļšāļš 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ FPS āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ„āļĢāļšāļ„āļĢāļąāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāļāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļĄāļĩāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļ™āļ§ FPS āļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļāļķāļāļāļ™āļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ”āļĩāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđ„āļ”āđ‰ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāđƒāļˆāļĢāļąāļāļĄāļēāļāļžāļ­āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ FPS āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđāļšāļšāļ§āļīāļāļĪāļ•āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ”āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļ™āļ§āļ§āļīāļāļĪāļ•āđāļĨāļ°āļ—āļģāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ FPS āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ• āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāļˆāļēāļāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āļˆāļēāļāļ„āļ­āļĨāđ€āļĨāļāļŠāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļ”āļ—āļģāļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄ 2021 āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡ Critical Strike āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™

āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ§āļąāļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ” āđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS Commando 3d āđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ™āļąāļāļĢāļšāđƒāļ™āļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“ āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļˆāļ°āđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļ•āđ‡āļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļĢāļ–āļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS Commando 3d:

â€Ē āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ FPS Commando
â€Ē āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
â€Ē āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡ FPS āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
â€Ē āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļī
â€Ē āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđāļĨāļ°āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđāļžāđ‡āļ„āđ€āļāļˆāđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™ Critical fps strike āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļžāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ‰āļĨāļēāļ”āļžāļ­āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļąāļ”āđ€āļ—āļĩāļĒāļĄāļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄ FPS āđāļ™āļ§āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
9 āļ.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.8
2.64K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
Ffgg Ffff
16 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2564
āđ‚āļŦāļĢāļ”āđ€āļĢāļĒāļ—āļļāļāļ„āļ™āđ€āļāļĄāļ”āļĩāļĄāļēāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļāđ€āļ­āļēāđ„āļ›āđ€āļĢāļĒ555āļ”āļēāļ§
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Cradley Creations LTD
cradleycreations@gmail.com
12 Halesowen Road CRADLEY HEATH B64 5NL United Kingdom
+44 7969 175059

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Cradley Creations

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™