Varje år drabbas mer än 2,5 miljoner anställda i Frankrike av yrkesutbrändhet. Men hur kan vi förhindra ett sådant lömskt fenomen, som tyst smyger sig in i teams dagliga liv?
Day (off) är mycket mer än ett videospel: det är en uppslukande upplevelse som låter dig bli medveten om de subtila mekanismerna för orsak och verkan och trakasserier som leder till utbrändhet.
Spelaren spelar Charlie och lever sitt dagliga liv genom sin mobiltelefon. Hon upptäcker därmed hur påtryckningar, förelägganden och giftiga beteenden ackumuleras till utmattning.
Designad baserad på forskning inom human- och samhällsvetenskap, Day (off) höjer medvetenheten utan att döma och låter dig fördjupa dig i frågorna relaterade till utbrändhet och mental hälsa på jobbet på ett roligt sätt.
Day (off) är en idealisk upplevelse för utbildning om livskvalitet på jobbet, workshops för att öka medvetenheten om psykosociala risker och CSR-initiativ.
Uppdaterades den
29 maj 2025