Lojëra matematikore për fëmijë: Mbledhje, zbritje, aritmetikë mendore, ndarje, tabela kohore. Lojëra mësimore të numërimit të numrave dhe renditjes për parashkollorët. E përsosur edhe për fëmijët e vegjël!
Numrat përbindësh është një lojë e shkëlqyeshme arsimore për të mësuar matematikë për fëmijë: mbledhje dhe zbritje, tabela kohore, shumëzimi, sekuencat dhe pjesëtimet, llogaritjet e matematikës mendore dhe zgjidhja e problemeve për shkollën k-12.
Një aplikacion argëtues për edutainment. Vrapo, kërce, numëro, shto, zvogëlo, shumëzo dhe nda për të fituar. Shtë një lojë aktuale!
Dizajn mjaft i adaptueshëm i edutainment! Isshtë i përshtatshëm për të gjitha moshat!
P CONRMBAJTJA ARSIMORE E moshës:
- Moshat: 4-5 (Parashkollor):
Fëmijët nga moshat 4 dhe 5 (kopshti i fëmijëve) do të gjejnë lojëra të përshtatshme për moshën që përputhen me nivelin e tyre të maturimit në matematikë: numërimin e monedhave, renditjen logjike, njohjen e numrave, sasinë dhe numrat e shoqatës, shumat e grupeve të monedhave (mbledhja e lehtë).
- Moshat: 6-7 (nxënës të klasave 1 dhe 2):
Fëmijët e moshës 6 dhe 7 (klasa e parë dhe klasa e dytë e shkollës fillore) praktikojnë veprimtari matematikore: sekuenca logjike, shtesa pa rigrupim, zbritje me monedha dhe më pas zbritje pa rigrupim.
-Moshat 8-9 vjeç (nxënës të klasës së 3-të dhe të 4-të):
Nga mosha 8 deri 9 vjeç (klasa e tretë dhe klasa e katërt e shkollës fillore) loja e matematikës përbëhet nga: shuma aritmetike mendore e numrave dyshifrorë, zbritje të matematikës mendore, tabela kohore (mësoni të shumëzoni), shumëzime dhe sekuenca.
-Moshat: 10- 16 vjeç (nxënës të klasave të 5-ta dhe të 6-të):
Nga mosha 10 vjeç (klasa e pestë dhe e gjashtë e shkollës fillore dhe shkollës së mesme) loja e matematikës përbëhet nga: shtesa aritmetike mendore, zbritje të matematikës mendore, tabela kohore, shumëzim, pjesëtim dhe sekuenca logjike më komplekse.
- Nga mosha 16 deri në 100 :)) (Shkolla e Mesme dhe të rriturit): loja do të jetë një sfidë e madhe edhe për këtë interval moshe, duke rritur vështirësinë e operacioneve matematikore dhe të niveleve të tjera.
METODOLOGJIA
Numrat përbindësh synojnë të ndërthurin argëtimin me të mësuarit, prandaj, nëse e përdorni atë në shkollë, ju rekomandojmë që ta lini fëmijën të luajë lirshëm nëpër nivele të ndryshme. Vështirësia në faktet e matematikës, shumat, mbledhjen dhe zbritjen, shumëzimin, pjesëtimin, tabelat kohore, renditja dhe numërimi i monedhave, rregullohet automatikisht dhe varet nga gabimet dhe sukseset e tyre. Pra: mos ndihmo! Lërini të mësojnë matematikën në një mënyrë autonome !!
Shumë mësues të shkollës k12 dhe prindër përdorin aplikacionin tonë arsimor si shpërblim për detyrat e bëra mirë për nxënësit ose fëmijët e tyre. Nëse ata kanë përfunduar siç duhet punën e detyrueshme në shkollë, atëherë ata lejohen të luajnë Aplikacionin tonë.
ARSYE T TO LUANI
Pjesa më e mirë është që fëmijët do të angazhohen në mësimin e matematikës pa e kuptuar, për shkak të aventurës së madhe që po përjetojnë me Tob ketrin. Ketri ynë është i humbur në botën e Numrave të Përbindëshve dhe fëmijëve: DO T HA DUHET T COM VINI N THE SHP RESTIM !!!!
Për ta bërë këtë ata duhet të kapërcejnë pengesa të panumërta dhe të përpiqen të rimarrin pjesët e anijes Tob. Ata mund të kërcejnë, të vrapojnë, të rrëshqasin, të fluturojnë, të gjuajnë, të gjitha ndërsa bëjnë fakte argëtuese të matematikës (mbledhja, zbritja, shumëzimi, mësimi i ndarjes ...) që gjithmonë mund të përshtaten në nivelin tuaj.
Ata do të jetojnë një aventurë emocionuese gjatë gjithë mësimit.
Videogameja jonë mund të luhet nga djem dhe vajza të moshës 4 vjeç e lart (parashkollor, klasë 1, 2, 3, 4, 5, 6).
Projektuar nga DIDACTOONS, specialistë në VideoGames arsimore, të modeluar nga psikologë dhe profesionistë me përvojë të gjerë në fushën e arsimit.
Me Numrat Përbindësh fëmija juaj do të mësojë matematikë pa e kuptuar.
Ju nuk do të zhgënjeheni !!