Mythic GME 2e

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
4.5
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą 84āļšāˇŠ
āļ¯1+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¯āˇ™āļąāļ§āˇāļ¸
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

Mythic GM Emulator 2e – Solo RPG Oracle āˇƒāˇ„ Journaling

Mythic GM Emulator 2nd Edition ⎃āļŗāˇ„āˇ āļąāˇ’āļŊ āˇƒāˇ„āļšāˇāļģ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āˇƒāļ¸āļŸ āļ…āˇƒāˇ“āļ¸āˇ’āļ­ āˇ€āˇ’āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļēāļąāˇŠ āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāļģ āļ…āļ¸āļ­āļš āļąāˇœāˇ€āļą āļšāļ­āˇ āļœāˇ™āļ­āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą â€” āļ¯āˇāļąāˇŠ v1.5 Custom Tables & Oracle Builder ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāˇ”āļ´āˇ’āļģ⎒ āļ†āļģāˇāļ´āļĢāļē āļšāļģ āļ‡āļ­!

★ āļąāˇ€Â  v1.5  ★
â€ĸ āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’ ⎀āļœāˇ” (āļ´āˇ”⎅⎔āļŊ⎊ āļšāˇ… āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸): CSV/JSON āļ­āˇ”⎅ āļ”āļģāļšāļŊ⎊ āˇƒāˇāļ¯āļąāˇŠāļą, āļ†āļēāˇāļ­ āļšāļģāļąāˇŠāļą, ⎃āļļ⎐āļŗāˇ’ āļšāļģāļąāˇŠāļą āˇƒāˇ„ āļ…āļ´āļąāļēāļąāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą â€” āļ”āļļ⎚ ⎀āļœāˇ”, āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ‚āˇāˇ€, āļ”āļļ⎚ āļŊāˇāļšāļē.
â€ĸ āļ”āļļāˇšÂ āļ‰āļģāļĢāļ¸Â āļ´āˇŠâ€āļģ⎁⎊āļąāļē āļ…āˇƒāļąāˇŠāļą: āļ´āˇŠâ€āļģ⎁⎊āļąāļē āļ´āˇ…āļ¸āˇ”⎀ āļŊ⎒āļēāļąāˇŠāļą, āļ¯āˇ™āˇ€āļąāˇ”⎀ āļ´āˇ™āļģ⎅āļąāˇŠāļą â€” āˇƒāˇ‘āļ¸ "āļ”āˇ€āˇŠ / āļąāˇāļ­" āˇ„āˇ "āˇƒāˇ”āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇ“" āļ´āˇ’⎅⎒āļ­āˇ”āļģāļšāļ¸ āļ´āˇœāˇ„āˇœāˇƒāļ­āˇŠ ⎃āļąāˇŠāļ¯āļģ⎊āļˇāļē.
â€ĸ āļ´āˇŠâ€āļģ⎒āļēāļ­āļ¸ āˇƒāˇ„ āļ´āˇ™āļģ⎄āļąāˇŠ āļ…āļģ⎊āļŽ āˇ€āļœāˇ”: āļ…āļšāˇ”āļĢ⎔-āˇ€āˇšāļœ āļ†āˇāˇŠāˇ€āˇāļ¯āļē ⎃āļŗāˇ„āˇ ⎀āļœāˇ” 100āļšāļ§ āˇ€āˇāļŠāˇ’ āļ´āˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļĢāļēāļšāˇŠ āļšāˇāļ¸āļ­āˇ’, āļ§āˇāļœāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą āˇƒāˇ„ ⎃⎜āļēāļąāˇŠāļą.
â€ĸ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āļŠāļēāˇ’āˇƒāˇŠ āļģāˇāļŊāļģ⎊: āļ´āˇāˇ„⎐āļ¯āˇ’āļŊ⎒ āˇƒāˇ–āļ­āˇŠâ€āļģ, āˇƒāˇ”āļ¸āļ§ āļ‰āļ­āˇ’āˇ„āˇāˇƒāļē āˇƒāˇ„ āļ´āˇāˇ‚āˇāļĢ-āļāļą āļąāˇ’āļģ⎀āļ¯āˇŠâ€āļēāļ­āˇāˇ€āļē.

āļ¸āˇ–āļŊ⎒āļš āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ
⎁⎒āļŊ⎊āļ´ āļ‘āļ´āˇ’āļšāˇŠ āļšāļ­āˇ
â€ĸ āļ¸āˇāļģ⎊āļšāˇŠāļŠāˇ€āˇ”āļąāˇŠ-āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠ āļ¯āļģ⎊⎁āļą āˇƒāļ§āˇ„āļąāˇŠ āˇƒāˇ„āˇ’āļ­ āļļ⎄⎔⎀⎒āļ° āˇ€āˇ’āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­ āˇƒāļŸāļģāˇ āˇ„āˇƒāˇ”āļģ⎔⎀āļąāˇŠāļą.
â€ĸ āļ…āļšāˇŠāˇ‚āļģ, āļąāˇ–āļŊ⎊ āˇƒāˇ„ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ āļŊ⎐āļēāˇ’āˇƒāˇŠāļ­āˇ” āļœāˇœāļŠāļąāļŸāļąāˇŠāļą â€” āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ‘āļšāļšāˇŠāļ¸ āļ‰āļšāˇŠāļ¸āļąāˇŠ ⎃āļ§āˇ„āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ…⎄āļšāˇ” "āļ­āˇāļģāļąāˇŠāļą" āļģāˇāļŊ⎊ ⎃āļ¸āļŸāˇ’āļąāˇŠ.â€ĸ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœ āļ…āļ­āļģ āļ†āļģāļšāˇŠâ€āˇ‚āˇāˇ€, āļļ⎙āļ¯āˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āˇ„āˇ ⎃āļ‚āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļ”āļļ⎚ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎃āļŸāļģāˇ JSON āˇ„āˇ Markdown ⎀⎙āļ­ āļąāˇ’āļģ⎊āļēāˇāļ­ āļšāļģāļąāˇŠāļąâ€”āˇƒāˇ„ āļ’āˇ€āˇ āļ­āļ§āˇŠāļ§āˇ” āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļšāˇ’āļąāˇŠ āļ†āļ´āˇƒāˇ” āļ†āļēāˇāļ­ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
â€ĸ āļļ⎙āļ¯āˇāˇ„āļģ⎒āļąāˇŠāļąāˇāļœāˇš āļ­āˇšāļģ⎓āļ¸: “āļ­āˇāļģāļąāˇŠāļąâ€ āļģāˇāļŊ⎊ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇ ⎀⎒āļģ⎄⎒āļ­ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļ…āļģ⎊āļŽ āˇ€āļœāˇ” āļ¸āļ­ āļ‘āļšāˇŠ ⎀āļģāļšāˇŠ (āļ¯āˇ™āˇ€āļģāļšāˇŠ āļąāˇœāˇ€āˇš) āļģāˇāļŊ⎊ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļąāˇāļ­āˇ„āˇœāļ­āˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇšāˇƒāļē⎚ ⎀⎒āļŊāˇāˇƒāļēāļ§ āļœāˇāˇ…āļ´āˇ™āļą āļ•āļąāˇ‘āļ¸ āļ”āļģāļšāļŊ⎊ ⎃⎐āļšāˇƒāˇ“āļ¸āļšāˇŠ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

āļ´āˇŠāļģāļ°āˇāļą āļ‰āļģāļĢāļ¸ āˇƒāˇ„ āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€
â€ĸ āļ•āļąāˇ‘āļ¸ TTRPG āļ´āļ¯āˇŠāļ°āļ­āˇ’āļēāļšāļ§ āļ¸āļŸ āļ´āˇ™āļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ ⎃āļ‚āļšāˇšāļ­āˇāļ­āˇŠāļ¸āļš āļ‰āļģāļĢāļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģ⎃⎊āļŽāˇāļģāļē āˇ„āˇ ⎀⎒āļ°āˇ’āļ¸āļ­āˇŠ āļšāˇ… Fate Check āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
â€ĸ āļ‰āļœāˇ’āļŊ⎙āļą āˇ€āˇ’āļ§ āļ…āˇƒāļ¸āļ­āˇ”āļŊ⎒āļ­āļ­āˇ āˇƒāˇ„ āļ…⎀⎔āļŊ⎊ āˇƒāˇāļ°āļšāļē ⎃āļšāˇƒāļąāˇŠāļą āˇƒāˇ„ āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇŠāˇ€ āļ´āˇ„āļģ āļ‘āļŊ⎊āļŊ ⎀⎖ ⎀⎒āļ§ āļąāˇāļ§āˇŠâ€āļēāļ¸āļē āļ¯āļģ⎊⎁āļą āļ´āļģ⎓āļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€āļąāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ āļ†āˇāˇŠāˇ€āˇāļ¯āļēāļšāˇŠ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ ⎄āļģ⎒āļąāˇŠāļą
â€ĸ Mythic GME 2e ⎀⎙āļ­āˇ’āļąāˇŠ āļšāˇ™āļŊ⎒āļąāˇŠāļ¸ āļ¸āˇ–āļŊ⎒āļš āˇ€āļœāˇ” 50āļšāˇŠ (āļ…āļģ⎊āļŽāļē⎚ ⎀āļœāˇ” 48āļšāˇŠ + āˇƒāˇ’āļ¯āˇŠāļ°āˇ’-āļąāˇāļˇāˇ’āļœāļ­ 2āļšāˇŠ) āļ‡āļ­āˇ”⎅āļ­āˇŠ āˇ€āˇš. āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āˇ“āļģāļĢ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ āļ‡āļŠāˇāļąāļē ⎄āļģāˇ„āˇ āļ¸āˇ’āļŽāˇŠâ€āļēāˇ ⎀⎒āļ āļŊāļąāļēāļąāˇŠ, āļ¸āˇ’āļŽāˇŠâ€āļēāˇ ⎃āļŸāļģāˇ āˇƒāˇ„ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ āļ¯āˇš āļ¸āļ­ āļ‡āļŗāˇ“āļ¸-100+ ⎀āļœāˇ” āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ āļ´āˇ”⎅⎔āļŊ⎊ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
â€ĸ āļļ⎄⎔āļšāˇāļģ⎊āļē āļŠāļēāˇ’āˇƒāˇŠ āļģāˇāļŊāļģāļē ⎃āļ¸āˇŠāļ¸āļ­, āļ‹āˇƒāˇƒāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’ āˇƒāˇ–āļ­āˇŠâ€āļģ ⎃āļŗāˇ„āˇ āˇƒāˇ„āļē āļ¯āļšāˇŠāˇ€āļē⎒ (āļ­āˇ’āļļ⎓āļ¸āļ§/āļ‰āˇ„⎅, āļ´āˇ„āļ­āļ§/āļ´āˇ„⎅, āļ†āļ¯āˇ’āļē).

āļ´āˇŠâ€āļģāˇ€āˇšāˇāļē āļ´āˇ…āļ¸āˇ”⎀
â€ĸ āļŊ⎚āļļāļŊ⎊ āļšāˇ… āļ´āˇāļŊāļą āˇƒāˇ„ āļœāļ­āˇ’āļš āļ‰āļŸāˇ’ āˇƒāˇ„āˇ’āļ­ āļ­āˇ’āļģ-āļšāˇ’āļē⎀āļą āˇ„āˇ’āļ­āļšāˇāļ¸āˇ“ UI.
â€ĸ ⎃āļšāˇƒāˇŠ āļšāˇ… ⎄⎐āļšāˇ’ āļ…āļšāˇ”āļģ⎔ āļ´āˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļĢāļēāļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ‰āˇ„⎅ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’⎀⎒āļģ⎔āļ¯āˇŠāļ° / ⎀āļģ⎊āļĢ āļ…āļąāˇŠāļ° āļ­āļŊāļēāļšāˇŠ.
â€ĸ ergonomic play ⎃āļŗāˇ„āˇ āļĸāļ‚āļœāļ¸ āļ¯āˇ”āļģāļšāļŽāļąāļē⎚ ⎀āļ¸āˇŠ āļ…āļ­ āļ¸āˇ™āˇ„⎙āļē⎔āļ¸āˇŠ āļ†āļšāˇāļģāļē.

āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļē āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą
â€ĸ āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’-āļ´āˇ…āļ¸āˇ” āˇƒāˇ„ āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ-āļģ⎄⎒āļ­ - āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠāļģ⎒āļē, āļœāˇ”⎀āļąāˇŠ āļēāˇāļąāˇ āˇƒāˇ„ āļ¯āˇ”āļģ⎃⎊āļŽ āļ´āˇƒāˇ”āļļāˇāˇƒāˇ“āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļ´āļģ⎒āļ´āˇ–āļģ⎊āļĢāļē⎒.
â€ĸ āļ´āˇŠâ€āļģ⎁⎃⎊āļ­ āļ´āˇ’āļģāˇ’āˇƒāˇāļŊāˇƒāˇ”āļ¸āˇŠ: āļ¯āˇ”āļģāļšāļŽāļąāˇ€āļŊ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āļ¸āˇ–āļģ⎊āļ­āˇ’āļē, āļ§āˇāļļ⎊āļŊāļ§āˇŠ āļ¸āļ­ āļˇāˇ– āļ¯āļģ⎊⎁āļąāļē.
â€ĸ UI āļ‰āļ‚āļœāˇŠâ€āļģāˇ“āˇƒāˇ’, āļļāˇŠâ€āļģāˇƒāˇ“āļŊ⎒āļēāˇāļąāˇ” āļ´āˇ˜āļ­āˇ”āļœāˇ“āˇƒāˇ’, ⎃⎊āļ´āˇāļ¤āˇŠāļ¤, āļ‰āļ­āˇāļŊ⎒ āˇƒāˇ„ āļĸāļģ⎊āļ¸āˇāļąāˇ” (āļ āˇ“āļą āļ‰āļšāˇŠāļ¸āļąāˇ’āļąāˇŠ āļ´āˇāļ¸āˇ’āļĢ⎚!)
â€ĸ āļļāˇŠâ€āļģāˇƒāˇ“āļŊ⎒āļēāˇāļąāˇ” āļ´āˇ˜āļ­āˇ”āļœāˇ“āˇƒāˇ’ āļˇāˇāˇ‚āˇāˇ€āˇ™āļąāˇŠ āļąāˇ’āļŊ ⎀⎁āļē⎙āļąāˇŠ āļ´āļģ⎒⎀āļģ⎊āļ­āˇ’āļ­ āˇ€āļœāˇ” (⎃⎊āļ­āˇ–āļ­āˇ’āļē⎒ Retropunk!) ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ āļˇāˇāˇ‚āˇāˇ€āļŊ⎒āļąāˇŠ āļ´āˇŠâ€āļģāļĸāˇ-āļ´āļģ⎒⎀āļģ⎊āļ­āˇ’āļ­ āˇ€āļœāˇ” āļ‘āļšāˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇ„āˇāļšāˇ’āļēāˇāˇ€ āļ‡āļ­.
â€ĸ āļ´āˇ”⎅⎔āļŊ⎊ āļšāˇ… āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ (āļ‘āļšāˇŠ ⎀āļģāļšāˇŠ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸): āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’ ⎀āļœāˇ” āļ¯āˇāļąāˇŠ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ āļ‡āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļ‰āļ¯āˇ’āļģ⎒ āļ¸āˇāˇƒ 12 āļ­āˇ”⎅ āļ…āļ´āˇ’ āļ¯āˇ’āļēāļ­āˇŠ āļšāļģāļą āˇƒāˇ‘āļ¸ āļąāˇ€ āļœāˇāļ­āˇ’ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœāļēāļšāˇŠāļ¸ - āļ”āļļāļ§ āˇƒāļ¯āˇ„āļ§āļ¸ āļ­āļļāˇ āļœāļąāˇŠāļą. āļ‘āļšāļ¸ Google āļœāˇ’āļĢ⎔āļ¸ āˇƒāˇ„āˇ’āļ­ āļ•āļąāˇ‘āļ¸ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœāļēāļš āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āˇƒāˇāļ°āļąāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą. āˇ€āˇƒāļģāļšāļ§ āļ´āˇƒāˇ”, āļ…āļąāˇāļœāļ­ āļœāˇāļ­āˇ’ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ āļąāˇ€ āļ…āļœāˇ”āļŊ⎔ ⎄⎐āļģ⎓āļ¸āļšāˇŠ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āˇ€āˇš; āļ¸āˇ–āļŊ⎒āļš āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ āļ¯āˇāˇ‚ āļąāˇ’⎀⎐āļģāļ¯āˇ’ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇŠ āļąāˇœāļ¸āˇ’āļŊ⎚. ⎁⎔āļąāˇŠâ€āļē āļ¯āˇāļēāļšāļ­āˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ.

āļ”āļļ āļ´āˇ…āļ´āˇ”āļģ⎔āļ¯āˇ” GM āļšāˇ™āļąāˇ™āļšāˇŠ, āļ’āļšāļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ āļˇāˇ–āļ¸āˇ’āļšāˇāˇ€āļšāˇŠ āļģāļŸ āļ¯āļšāˇŠāˇ€āļąāˇŠāļąāˇ™āļšāˇŠ āˇ„āˇ āļ†āˇāˇŠāˇ€āˇāļ¯āļē⎚ āļœāˇ’āļąāˇ’ āļ´āˇ”āļ´āˇ”āļģ⎔ ⎃⎜āļēāļą āļŊ⎚āļ›āļšāļē⎙āļšāˇŠ āˇ€āˇšāˇ€āˇ, Mythic GM Emulator 2e āļ…āˇƒāˇ“āļ¸āˇ’āļ­ āļ”āļģāļšāļŊ⎊, ⎀⎒āļ°āˇ’āļ¸āļ­āˇŠ āļēāˇāļąāˇŠāļ­āˇŠâ€āļģ ⎀⎒āļ¯āˇŠâ€āļēāˇāˇ€ āˇƒāˇ„ āļ´āˇœāˇ„āˇœāˇƒāļ­āˇŠ ⎃āļŸāļģāˇ āļ¸āˇ™āˇ€āļŊāļ¸āˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ‡āļŸāˇ’āļŊ⎒ āļ­āˇ”āļŠāˇ”⎀āļŊ āļ­āļļāļē⎒.

āļ¯āˇāļąāˇŠ āļļāˇāļœāļ­ āļšāļģ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ‰āļŠ āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą!

āļšāļģ⎔āļĢāˇāļšāļģ ⎃āļ§āˇ„āļąāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą: āļ¸āˇ’āļŽāˇŠâ€āļēāˇ āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē ⎃āļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢāļē⎙āļąāˇŠ āļ…⎀āļļāˇāļ° āļšāļģ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ¸āˇ’āļŽāˇŠâ€āļēāˇ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ¸āˇāˇƒāˇŠāļ§āļģ⎊ āļ‰āļ¸āˇ”āļŊ⎚āļ§āļģ⎊ 2⎀āļą āˇƒāļ‚āˇƒāˇŠāļšāļģāļĢ āļģ⎓āļ­āˇ’ āļ´āˇœāļ­ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āˇ€āˇš. āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇš āļ‰āļšāˇŠāļ¸āļąāˇŠ-āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇāļš āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇāļ´āļ¯āˇšāˇ āļ‡āļ­āˇ”⎅āļ­āˇŠ ⎀āļą āļ…āļ­āļģ, āļ¸āˇ–āļŊ⎒āļš āļ´āˇœāļ­āˇ™āˇ„⎒ āļ´āˇŠâ€āļģ⎁⎃⎊āļ­ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āļ­āˇŠâ€āļēāˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļąāˇ“āļ­āˇ’ āˇƒāˇ„ āļ‹āļ¯āˇāˇ„āļģāļĢ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ” āˇ€āˇš.
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 ⎃⎐āļ´āˇŠ 12

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ”⎀ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
āˇ€āˇāļ¯āļą āļ´āˇ€āˇ”āļŊ⎊ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āļ´āļ­āˇŠāļ­āˇ’āļē āļ…āļąāˇ”āļœāļ¸āļąāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļļ⎐āļŗāˇ“ āˇƒāˇ’āļ§āˇ“

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

4.5
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą 78āļšāˇŠ

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

â€ĸ Faster Fate Chart performance
â€ĸ Copy button on each Game Log entry
â€ĸ Faster Adventure Log with Markdown
â€ĸ Adventure Lists run faster
â€ĸ Clearer Chaos Factor label
â€ĸ Bug fixes and stability improvements