Blaze of empires RTS strategy

Conține anunțuriAchiziții în aplic.
1 K+
Descărcări
Evaluarea conținutului
Toți peste vârsta de 10 ani
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran

Despre joc

Blaze of Empires (BoE) este un joc de strategie în timp real (RTS) pentru dispozitive mobile care prioritizează ușurința de control și egalitatea competitivă.

Jucătorul gestionează trei resurse esențiale: hrană, aur și lemn, esențiale pentru construirea clădirilor și recrutarea trupelor.

Fiecare imperiu are opt unități distincte: sătean, soldat de picior, ștucăr, arcaș, escarmător, animal de război, mașină de asediu și erou.

Imperiile disponibile sunt Skelestienii și Legionarii, cu o treime în dezvoltare.

Campania single-player oferă 22 de nivele cu obiective progresive și dificultate crescândă.

Bătăliile durează aproximativ 20 de minute, ideale pentru sesiunile mobile fără a sacrifica profunzimea strategică.

Comenzile tactile sunt optimizate pentru selectarea și gestionarea ușoară a unităților în timp real.

Experiența de joc nu conține reclame intruzive și nu include avantaje plătite: rezultatul fiecărui meci depinde numai de deciziile jucătorului.
Ultima actualizare
7 oct. 2025

Siguranța datelor

Siguranța începe cu înțelegerea modului în care dezvoltatorii îți colectează și trimit datele. Practicile de securitate și confidențialitate a datelor pot varia în funcție de modul de utilizare, de regiune și de vârsta ta. Dezvoltatorul a oferit aceste informații și le poate actualiza în timp.
Nu sunt trimise date terțelor părți
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii trimiterea
Aplicația poate colecta următoarele tipuri de date
Identificatorii dispozitivului sau de alt tip
Datele sunt criptate în timpul transmiterii
Datele nu pot fi șterse

Noutăți

Actualización de estrategia en tiempo real con mejoras clave: interfaz optimizada para una experiencia más fluida, tutorial inicial renovado para un aprendizaje más claro, correcciones de errores críticos ARN que afectaban la estabilidad y batallas multijugador mejor equilibradas para enfrentamientos más justos.