Pixel Smash este un joc de arena pixel art, care oferă lupte haotice, în ritm rapid, în meciuri scurte, cu moduri 1-la-1 pentru până la 4 jucători, atât offline, cât și online. Dispune de comenzi concepute pentru dispozitive mobile, personaje cu stiluri distincte și un obiectiv clar: doborâți-vă adversarii de pe hartă.
■ În fiecare meci, veți simți viteza și haosul caracteristic jocului: împingerea, aruncarea și utilizarea mediului pentru a elimina adversarii. Meciurile sunt scurte, dar intense, concepute pentru a face ca fiecare minut să conteze și să facă mereu tentantă revenirea.
■ Multiplayer online potrivește automat jucători din întreaga lume pentru lupte 1-la-1 cu recompense mari; este modalitatea de a concura și de a urca în rânduri fără așteptări manuale.
■ Quick Battle pune jucători în dueluri 1-la-1 cu adversari aleatori: perfect pentru a testa reflexele și strategia. Aici, fiecare săritură, eschivă și lovitură poate decide rezultatul, iar rundele tind să fie frenetice și directe.
■ Antrenamentul oferă unui adversar staționar să practice cu calm mișcările și combo-urile. Este util pentru a învăța cronometrajele, pentru a testa atacurile și pentru a îmbunătăți fără presiune înainte de a sari în meciuri reale.
■ Battle este clasicul duel 1-la-1, conceput pentru cei care doresc confruntări pline de acțiune în care viteza și înțelegerea adversarului fac diferența; este modul în care reflexele și tacticile sunt lustruite.
■ Arena permite confruntări de până la patru jucători în scenarii închise în care obiectivul este eliminarea adversarilor prin creșterea procentului de daune. Fiecare luptă poate fi personalizată: obiectele pot fi activate sau dezactivate, limite de viață sau de timp și reguli specifice în funcție de meci.
■ Supraviețuirea este un mod val: fiecare inamic învins îți dublează recompensele, iar una nouă apare aleatoriu. Testul este unul de anduranță și adaptabilitate; Nu există pauze, doar valuri care cresc tensiunea până când viața voastră se epuizează.
■ Haosul duce dificultatea la extrem: până la trei inamici simultan atacă fără încetare, iar când unul cade, altul îi ia locul la întâmplare. Nu există recompense pentru obiectivele secundare aici, doar provocarea pură de a rezista cât mai mult posibil.
Ultima actualizare
29 sept. 2025