Tetrocube este un joc tetromino meditativ, de joasă presiune, în care arunci tetromino la întâmplare pentru a construi un cub de 10x10x10, câte o felie.
-Ai la dispoziție 30 de secunde pe felie pentru a o construi cât mai mult posibil (sau sări peste felia cu butonul „următoarea felie” din partea de jos).
-Tetrominos sunt luate din partea de sus a cozii de îndată ce degetul atinge tabla.
-Tetromino-ul vă va urma degetul în toate cele 4 direcții cardinale (sus, jos, stânga, dreapta) atâta timp cât țineți degetul pe ecran; fără restricții de mișcare.
-Tetromino se va roti automat pentru a obține toate cele 4 blocuri ale tetromino cât mai aproape de degetul tău. Practic, arată doar unde vrei să ajungă și își va găsi cea mai bună potrivire de la sine!
-Ridicarea degetului de pe ecran va scăpa tetromino-ul în poziție cu rotația sa curentă.
-Pentru a stoca un tetromino, trageți-l și plasați-l în pătratul HOLD din dreapta tablei. Dacă există deja un tetromino ținut, acesta va fi schimbat cu tetromino activ și va fi plasat în partea de sus a tablei în așteptarea introducerii (nu veți putea trece la următoarea felie până când tetrominoul schimbat nu este plasat pe tablă).
-Cubul este scanat la sfârșitul fiecărei runde pentru a șterge feliile complet formate de 10x10.
- Starea jocului este salvată de fiecare dată când placa schimbă feliile active, când revii la meniul principal sau când forțați închiderea aplicației.
- „Joc nou” va șterge tabla, dar va păstra scorul cel mai mare.
Acest joc ar trebui considerat mai mult un titlu de „acces timpuriu” decât o experiență completă. În prezent, nu există un tutorial în joc și nu sunt sigur că mă voi deranja să adaug unul, deoarece acesta a fost doar un proiect rapid pe care l-am pus la punct pentru că nu-mi place schema de control a altor jocuri tetromino mobile.
Erori cunoscute:
- În prezent, nu există nicio stare de eșec. Deci, dacă continuați să plasați tetrominos atunci când nu este loc, ele se vor stivui în continuare unul peste altul.
-Nu am integrat servicii online. Deci, dacă reinstalați jocul, acesta vă va reseta scorul cel mai mare.
Planuri de viitor:
S-ar putea să ajung sau nu la acestea în viitor, deoarece acesta este doar un proiect secundar distractiv. Debitez bani doar pentru a compensa costul licenței mele de dezvoltator Google Play.
-Limita de timp nu prea contează încă... poți sări peste o felie oricând, așa că dacă rămâi fără timp, poți să continui să sari până când ajungi înapoi la felia la care lucrai. Am câteva idei despre cum să „gamific” mai mult acest proiect, dar nu m-am hotărât cu nimic.
-Simt că cubul de 10x10x10 este probabil puțin prea mare. Gândurile mele actuale sunt să reduc dimensiunea cubului, să reduc limita de timp de 30 de secunde, să elimin butonul „Următoarea felie” și să solicit un număr minim de tetrominos să fie aruncat pe fiecare felie, dar m-am distrat bine cu jocul tratându-l doar ca un ucigas de timp de presiune scăzută, așa că poate că e bine așa cum este?
Trimiteți-mi un e-mail sau trimiteți o recenzie cu orice idee!
Ultima actualizare
12 mai 2025