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Imagem de captura de ecrã
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Acerca deste jogo

Tetrocube é um jogo de tetrominó meditativo e de baixa pressão onde você solta tetrominós aleatórios para construir um cubo 10x10x10, uma fatia de cada vez.
-Você tem 30 segundos por fatia para aumentá-la o máximo possível (ou pule a fatia com o botão "próxima fatia" na parte inferior).
-Os tetrominós são retirados do topo da fila assim que seu dedo toca o tabuleiro.
-O tetrominó seguirá seu dedo em todas as 4 direções cardeais (cima, baixo, esquerda, direita) enquanto você mantiver o dedo na tela; sem restrições ao movimento.
-O tetrominó girará automaticamente para colocar todos os 4 blocos do tetrominó o mais próximo possível do seu dedo. Basicamente, basta apontar para onde você deseja e ele encontrará sozinho o melhor ajuste!
-Levantar o dedo da tela colocará o tetrominó no lugar com sua rotação atual.
-Para armazenar um tetrominó, arraste e solte-o no quadrado HOLD à direita do tabuleiro. Se já houver um tetrominó em posse, ele será trocado pelo tetrominó ativo e será colocado no topo do tabuleiro aguardando a entrada (você não poderá prosseguir para a próxima fatia até que o tetrominó trocado seja colocado no tabuleiro).
-O cubo é escaneado no final de cada rodada para limpar fatias 10x10 totalmente formadas.
-O estado do jogo é salvo toda vez que o tabuleiro alterna as fatias ativas, quando você retorna ao menu principal ou força o fechamento do aplicativo.
-"Novo Jogo" limpará o tabuleiro, mas manterá sua pontuação mais alta.

Este jogo deve ser considerado mais um título de “acesso antecipado” do que uma experiência completa. Atualmente não há tutorial no jogo e não tenho certeza se vou me preocupar em adicionar um, pois este foi apenas um projeto rápido que montei porque não gosto do esquema de controle de outros jogos de tetrominó para celular.

Erros conhecidos:
-Atualmente não há estado de falha. Portanto, se você continuar colocando tetrominós quando não há espaço, eles continuarão empilhando uns sobre os outros.
-Não integrei serviços online. Portanto, se você reinstalar o jogo, sua pontuação mais alta será zerada.

Planos futuros:
Posso ou não chegar a isso no futuro, pois é apenas um projeto paralelo divertido. Estou cobrando apenas para compensar o custo da minha licença de desenvolvedor do Google Play.
-O limite de tempo ainda não importa... você pode pular uma fatia a qualquer momento, então, se ficar sem tempo, você pode continuar pulando até voltar à fatia em que estava trabalhando. Tenho algumas ideias sobre como “gamificar” um pouco mais este projeto, mas ainda não decidi nada.
-Eu sinto que o cubo 10x10x10 é provavelmente um pouco grande. Meus pensamentos atuais são reduzir o tamanho do cubo, reduzir o limite de tempo de 30 segundos, remover o botão "Próxima fatia" e exigir que um número mínimo de tetrominós sejam colocados em cada fatia, mas eu me diverti com o jogo apenas tratando-o como um matador de tempo de baixa pressão, então talvez esteja tudo bem do jeito que está?

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Atualizada a
12/05/2025

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