Todos os anos, mais de 2,5 milhões de pessoas empregadas em França são afetadas pelo esgotamento profissional. Mas como podemos evitar um fenómeno tão insidioso, que se insinua silenciosamente no quotidiano das equipas?
Day (off) é muito mais do que um videogame: é uma experiência imersiva que permite que você tome consciência dos mecanismos sutis de causa e efeito e do assédio que levam ao esgotamento.
O jogador interpreta Charlie e vive seu dia a dia através do celular. Ela descobre assim como a pressão, as injunções e os comportamentos tóxicos se acumulam até a exaustão.
Desenvolvido com base em pesquisas nas ciências humanas e sociais, Day (off) conscientiza sem julgamento e permite aprofundar as questões relacionadas ao esgotamento e à saúde mental no trabalho de forma divertida.
O Day (off) é uma experiência ideal para formação sobre qualidade de vida no trabalho, workshops de sensibilização para os riscos psicossociais e iniciativas de RSE.