Pixel Smash é um jogo de arena de luta em pixel art com combates rápidos e caóticos em partidas curtas, com modos 1 contra 1 para até 4 jogadores, tanto offline quanto online. Ele apresenta controles projetados para dispositivos móveis, personagens com estilos distintos e um objetivo claro: derrubar seus oponentes do mapa.
■ Em cada partida, você sentirá a velocidade e o caos característicos do jogo: empurrando, arremessando e usando o ambiente para nocautear os oponentes. As partidas são curtas, mas intensas, projetadas para fazer cada minuto valer a pena e para sempre tornar a volta tentadora.
■ O modo multijogador online combina automaticamente jogadores de todo o mundo para batalhas 1 contra 1 com altas recompensas; é a maneira de competir e subir de classificação sem espera manual.
■ A Batalha Rápida coloca os jogadores contra oponentes aleatórios em duelos 1 contra 1: perfeita para testar reflexos e estratégia. Aqui, cada salto, esquiva e golpe pode decidir o resultado, e as rodadas tendem a ser frenéticas e diretas.
■ O modo de treinamento oferece a um oponente parado a oportunidade de praticar movimentos e combos com calma. É útil para aprender timings, testar ataques e melhorar sem pressão antes de entrar em partidas reais.
■ Batalha é o clássico duelo 1 contra 1, projetado para quem busca confrontos cheios de ação, onde velocidade e compreensão do oponente fazem a diferença; é o modo onde reflexos e táticas são aprimorados.
■ Arena permite confrontos de até quatro jogadores em cenários fechados, onde o objetivo é eliminar oponentes aumentando sua porcentagem de dano. Cada luta pode ser personalizada: itens podem ser ativados ou desativados, limites de vida ou tempo e regras específicas dependendo da partida.
■ Sobreviver é um modo de onda: cada inimigo derrotado dobra suas recompensas e um novo aparece aleatoriamente. O teste é de resistência e adaptabilidade; não há pausas, apenas ondas que aumentam a tensão até que suas vidas se esgotem.
■ O Caos leva a dificuldade ao extremo: até três inimigos simultâneos atacam implacavelmente e, quando um deles cai, outro aleatoriamente toma seu lugar. Não há recompensas para objetivos secundários aqui, apenas o desafio de resistir o máximo possível.
Atualizado em
29 de set. de 2025