Rzeczy, które warto wiedzieć przed zakupem:
* To krótka gra: około 90 minut.
* Muzyka w tle jest daleka od średniowiecznej. To celowe.
* Wszystko jest trochę dziwne.
========
Zbadaj pozostałości starożytnego miasta San Francisco i doświadcz dynamicznej walki w tej tekstowej grze RPG.
Co by było, gdyby gobliny, ogry i smoki nie zostały wyobrażone? Co by było, gdyby nasi przodkowie nieświadomie przepowiadali przyszłość? Znajdź się w tej przyszłości, za kilka wieków, wśród ruin tego, co kiedyś było XXI wiekiem – gdzie te przerażające stworzenia swobodnie wędrują…
Gra ta, mocno zainspirowana współczesnymi grami RPG, takimi jak Dungeon World, pozwala ci wcielić się w młodego nekromantę na wyprawie. Walcz z potworami, wskrzeszaj zmarłych i eksploruj pozostałości starożytnego miasta San Francisco.
========
Cechy:
* Dynamiczna walka: symulowana na poziomie poszczególnych części ciała. Odetnij komuś nogę, weź ją i rozwal mu ją na głowie! System generowania języka naturalnego wyjaśnia, co się z tobą dzieje, prostym językiem angielskim.
* Podejmuj decyzje ostrożnie: każda akcja ma konsekwencje! Popełnij błąd w bitwie, a możesz stracić rekrutów w swojej drużynie.
* Żyjący, oddychający świat: duża część tekstu nie jest napisana wcześniej, ale wygenerowana. Świat toczy się dalej bez ciebie.
* Szybka rozgrywka: wskocz prosto do walki! Doświadcz automatycznego zapisywania i braku ekranów ładowania.
========
Ta gra jest dziełem miłości jednego pisarza-programisty, Filipa Hracka i jednego ilustratora, Aleca Webba. Jest stosunkowo krótka i można ją ukończyć w około 90 minut.
Rozgrywka jest bliższa grom fabularnym przy stole niż tradycyjnym komputerowym RPG. Zamiast prezentować ci liczby i grafiki, gra mówi ci, co się dzieje, tak jak zrobiłby to mistrz lochów. Wszystko jest nadal skrupulatnie śledzone w tle, ale nie ma dużych tabel do oglądania ani taktycznych map do czytania.
Ostatnia aktualizacja
8 sie 2025