Pixel Smash to pikselowa bijatyka arena z dynamiczną, chaotyczną walką w krótkich meczach, z trybami 1 na 1 dla maksymalnie 4 graczy, zarówno offline, jak i online. Gra oferuje sterowanie zaprojektowane z myślą o urządzeniach mobilnych, postacie o wyrazistym stylu i jasny cel: zmieć przeciwników z mapy.
■ W każdym meczu poczujesz charakterystyczną dla gry prędkość i chaos: pchaj, rzucaj i wykorzystuj otoczenie, aby znokautować przeciwników. Mecze są krótkie, ale intensywne, zaprojektowane tak, aby każda minuta się liczyła i aby powrót był zawsze kuszący.
■ Tryb wieloosobowy online automatycznie dobiera graczy z całego świata do pojedynków 1 na 1 z wysokimi nagrodami; to sposób na rywalizację i awans w rankingach bez konieczności ręcznego czekania.
■ Tryb Quick Battle stawia graczy przeciwko losowym przeciwnikom w pojedynkach 1 na 1: idealny do testowania refleksu i strategii. Tutaj każdy skok, unik i cios może zadecydować o wyniku, a rundy są zazwyczaj chaotyczne i bezpośrednie.
■ Trening oferuje nieruchomego przeciwnika, w którym można spokojnie ćwiczyć ruchy i kombinacje. Przydaje się do nauki timingu, testowania ataków i doskonalenia umiejętności bez presji przed rozpoczęciem prawdziwych pojedynków.
■ Bitwa to klasyczny pojedynek 1 na 1, przeznaczony dla tych, którzy szukają pełnych akcji konfrontacji, w których szybkość i zrozumienie przeciwnika robią różnicę; to tryb, w którym dopracowuje się refleks i taktykę.
■ Arena umożliwia konfrontacje do czterech graczy w zamkniętych scenariuszach, których celem jest eliminacja przeciwników poprzez zwiększenie zadawanych przez nich obrażeń. Każda walka może być dostosowana: przedmioty można aktywować lub dezaktywować, obowiązują limity życia lub czasu, a także specjalne zasady w zależności od meczu.
■ Przetrwanie to tryb falowy: każdy pokonany wróg podwaja nagrody, a nowy pojawia się losowo. Test sprawdza wytrzymałość i zdolność adaptacji; nie ma przerw, tylko fale, które zwiększają napięcie, aż do wyczerpania punktów życia.
■ Chaos podnosi poziom trudności do granic możliwości: nawet trzech wrogów atakuje bezlitośnie jednocześnie, a gdy jeden z nich padnie, kolejny losowo zajmuje jego miejsce. Nie ma tu nagród za cele poboczne, tylko czyste wyzwanie, by utrzymać się jak najdłużej.
Ostatnia aktualizacja
29 wrz 2025