Offline 3D-spill med mange kreative oppgaver på lavt til høyt IQ-nivå (lage pyramider eller 3D-mønstre) for hjerneutvikling
Det er fire pilarer i spillet Fantasi, Konsentrasjon, kreativitet og Forståelse uten hvilke spillet ikke kan spilles effektivt.
Oppgaven til spillet er virtuelle 3D-objekter som spillere ikke kan se helt, men må forestille seg. For eksempel kan en oppgave som en trekantet pyramide ha maksimalt 4 toppunkter, og dermed er visualisering av oppgaven (3D-pyramide) kun basert på toppunktet. For å fullføre denne oppgaven, må spilleren eie sitt respektive vertex som definert for å tjene poeng i spillet. Hele spillplattformen består av kubiske blokker. Hver kubisk blokk utgjør videre 8 røde kuler som representerer toppunktet til den kubiske blokken. De grønne kulene representerer midtpunktet på kantene på den kubiske blokken. De blå kulene representerer det sentrale punktet på hver side av den kubiske blokken. De gule kulene representerer kjernen i den kubiske blokken.
Her er spillplattformen i seg selv virtuell, det vil si at rundt 10 prosent av den er synlig resten 90 prosent er usynlig som du må forestille deg. Så siden oppgaven er abstrakt og ekte, trenger spillerne fantasikraft for å fullføre oppgaven. Det er 80+ oppgaver som spenner fra lavere IQ-nivå til høyere IQ-nivåoppgaver.
Den andre delen av det er at spillerne kan fullføre oppgaven på 8 forskjellige måter i Basic-versjonen av spillet og på 26 forskjellige måter i Pro-versjonen av spillet. Her betyr måter at oppgaven som skal fullføres er orientert i forskjellige retninger langs 360 graders rotasjon i 3D-rommet på spillplattformen. Så spillerne kan vri og snu eller bytte oppgave i henhold til deres spillstrategi og strategi til motstanderne.
De røde, grønne og blå kulene som utgjør en del av to eller flere enn to kubiske blokker av spillplattformen kan betegnes som vanlige ressurser. Disse felles ressursene hjelper spillerne med å bytte en oppgave med en annen, enten av samme eller forskjellige typer oppgaver i forskjellig 3D-orientering i spillplattformens rom. Dette byttet er nyttig i tilfelle deres målrettede oppgave blir bortskjemt av motstanderne.
Disse og mange andre strategier som finnes i spillet er vitenskapelig planlagt som utløser hjerneaktiviteter i riktig retning for å fremme utvikling av fantasi, konsentrasjon, forståelse og kreativ tenkning hos spillerne.
Her må fantasi, konsentrasjon og kreativ tenkning hos spillerne spille en kritisk rolle ved hjelp av deres forståelse av spillkonseptet som fører til hjernens utvikling