„Puzzle Number Fill Land“ yra ramus, tačiau įtraukiantis 2D mobilusis galvosūkis, kuriame skaitmeninė logika derinama su erdviniais samprotavimais. Žaidėjams pateikiama tinklelio peizažų serija, kiekviena suskirstyta į plyteles. Pagrindinis žaidimo procesas sukasi apie šių peizažų užpildymą nuosekliai išdėstytomis skaičių plytelėmis, pradedant nuo vienos.
Iššūkis yra strategiškai išdėstyti šias plyteles, kad būtų sukurta nuolatinė, didėjanti seka, laikantis tinklelio apribojimų. Kai kurios plytelės gali būti iš anksto uždėtos, o tai veikia kaip atspirties taškai arba kliūtys. Tinklelio forma ir dydis skiriasi, todėl pateikiami įvairūs galvosūkių išdėstymai, kuriems reikia skirtingų požiūrių.
Žaidimo estetika sukurta taip, kad būtų raminanti, pasižyminti švelniomis pastelinėmis spalvomis ir švelnia animacija. Vartotojo sąsaja yra švari ir intuityvi, užtikrinanti sklandų galvosūkių sprendimą. Atpalaiduojanti foninė muzika papildo žaidimą ir sukuria ramią atmosferą.
Žaidėjai progresuodami susiduria su vis sudėtingesniais galvosūkiais. Palaipsniui įvedama nauja mechanika, pvz., plytelės, kurioms reikia specifinių išdėstymo modelių, arba tinkleliai su ribotais keliais. Žaidimas siūlo laipsnišką sunkumų kreivę, tinkančią tiek paprastiems žaidėjams, tiek patyrusiems galvosūkių entuziastams.
„Puzzle Number Fill Land“ akcentuoja loginį mąstymą ir problemų sprendimo įgūdžius. Tai skatina žaidėjus vizualizuoti sekas ir planuoti savo judesius į priekį. Žaidimas suteikia pasitenkinimo jausmą, kai žaidėjai sėkmingai baigia kiekvieną lygį, matydami harmoningą skaičių srautą visame kraštovaizdyje. Pagrindinis žaidimo ciklas sukurtas taip, kad būtų atpalaiduojantis, tačiau įtraukiantis, todėl tai puikus žaidimas greitiems žaidimams ar ilgesniam sutelktam galvosūkių sprendimui. Žaidime taip pat pateikiama užuominų sistema užstrigusiems žaidėjams, užtikrinant, kad visi žaidėjai galėtų mėgautis visapusiška patirtimi