Tai bokštų gynybos žaidimas, kuriame naudojami bokštai su 6 savybėmis.
1. Šaulys: tiksliai atakuoja vieną priešą, naudodamas ilgiausią atstumą
2. Patranka: Trumpas nuotolis, bet puola priešų grupę iš karto per nuotolio ataką.
3. Lazeris: puola priešus tiesia linija iš karto.
4. Raketa: galinga raketa atakuoja priešus, praeinančius tam tikrą diapazoną.
5. Kateris: sukasi aplink bokštą ir puola priešus.
6. Magnetinis: sulėtina priešus.
Žaidimas susideda iš 15 mokymo etapų ir 45 sudėtingumo etapų.
Tai klasikinis bokšto gynybos žaidimas, kuris verčia galvoti, kaip išdėstyti ir atnaujinti kiekvieną etapą.