„Google Play IndieGamesFestival 2022 TOP 3“ ir „TOHO Games Award“ nugalėtojas!
Deck-Building JRPG „SOULVARS“ dabar yra anglų kalba!
15-20 valandų grojimo (+50 val., jei norite giliau)
Dinaminė pikselių animacija ir mūšiai bei turtinga tinkinimo sistema
Jokių pirkinių programoje.
Turėdami gilų strateginį pojūtį, vertikaliai laikomi išmaniojo telefono valdikliai leidžia paprastai ir įdomiai kovoti, treniruotis, tyrinėti požemius ir rinkti atsitiktinius užburtus daiktus.
▼ Istorija
Pasaulio linija, kurioje net fiktyvi sielos samprata gali būti paversta duomenimis.
Už tai žmonių gyvybei grėsmę kelia staiga atsiradusios deformacijos.
Pagrindiniai veikėjai naudoja „Soul Driver“ – įrenginį, kuris sielas paverčia duomenimis.
Jie atsakingi už žmonėms gresiančių deformacijų šalinimą ir dirba tam tikrame mieste...
▼Sistemos apžvalga
Įrašymo vietų skaičius: 3 (išsaugotas įrenginyje ir rankinis išsaugojimas)
Numatomas scenarijaus užbaigimo laikas: nuo 14 iki 20 valandų
Nuo 50 iki 100 ir daugiau valandų išbandymo po įvaldymo
funkcijos
Sielos bitai (handbills), kurie yra sielos jėgos, esančios pavaroje (įrangoje), duomenys,
Žaidėjai gali juos sujungti mūšyje, kad iš eilės sukurtų specialias atakas ir kombinacijas.
Veikėjai pasižymi savo veiksmu su taškais, kurie juda aplinkui.
▼Gear ir Soul Bits
Sielos bitus (rankų kortas) galima ištraukti iš įrankių (įrangos) ir naudoti kaip veiksmus mūšio metu.
Pagrindinio ginklo, povandeninio ginklo, šarvų ir priedų derinys
Strategija (denis) nustatoma.
▼ Menai
Mūšio metu pirmame posūkyje galima pasirinkti tik vieną sielos bitą, bet
Vienu metu galimų pasirinkti soul bitų skaičius didėja priklausomai nuo priešininko silpnybių, saugojimo, išsisukimo, bufavimo, debuffingo ir įvairių kitų sąlygų.
Vienu metu pasirinktas sielos bitų (kortų rankoje) derinys suaktyvina įgūdį, vadinamą menais.
Ėjimais žaidžiamas vaidmenų žaidimas Pikseliais atvaizduotas žaidimas