„Tetrocube“ yra meditacinis, žemo slėgio tetromino žaidimas, kuriame mesdami atsitiktinius tetrominus vienu metu galite sukurti 10x10x10 kubą.
-Turite 30 sekundžių vienai skilčiai, kad ją sudarytumėte kuo daugiau (arba praleiskite pjūvį naudodami mygtuką „Kitas gabalas“ apačioje).
-Tetrominos paimamos iš eilės viršaus, kai tik pirštas paliečia lentą.
-Tetrominas seks pirštu visomis 4 pagrindinėmis kryptimis (aukštyn, žemyn, kairėn, dešinėn) tol, kol laikysite pirštą ant ekrano; jokių judėjimo apribojimų.
- Tetrominas automatiškai pasisuks, kad visi 4 tetromino blokai būtų kuo arčiau jūsų piršto. Iš esmės tiesiog nurodykite, kur norite, ir jis pats suras tinkamiausią!
- Pakėlus pirštą nuo ekrano, tetrominas nukris į vietą, kai jis dabar sukasi.
- Norėdami išsaugoti tetrominą, vilkite ir numeskite jį į HOLD kvadratą lentos dešinėje. Jei jau yra laikomas tetrominas, jis pasikeis su aktyviu tetromino ir bus pastatytas lentos viršuje, laukiant įvesties (negalėsite pereiti prie kito gabalo, kol pakeistas tetromino nepadės ant lentos).
-Kiekvieno raundo pabaigoje kubas nuskaitomas, kad būtų pašalintos visiškai suformuotos 10x10 griežinėlių.
- Žaidimo būsena išsaugoma kiekvieną kartą, kai lenta perjungia aktyvias dalis, kai grįžtate į pagrindinį meniu arba priverstinai uždarote programą.
- "Naujas žaidimas" išvalys lentą, bet išlaikys aukštą rezultatą.
Šis žaidimas turėtų būti laikomas labiau „ankstyvosios prieigos“ pavadinimu, o ne visapusiška patirtimi. Šiuo metu žaidime nėra mokymo programos ir nesu tikras, kad vargsiu ją pridėdamas, nes tai buvo tik greitas projektas, kurį sukūriau, nes man nepatinka kitų mobiliųjų tetromino žaidimų valdymo schema.
Žinomos klaidos:
– Šiuo metu gedimo būsenos nėra. Taigi, jei nuolat dėsite tetrominus, kai nėra vietos, jie tiesiog kaupsis vienas ant kito.
– Internetinių paslaugų nesu integravęs. Taigi, jei iš naujo įdiegsite žaidimą, jis iš naujo nustatys aukštą rezultatą.
Ateities planai:
Ateityje aš galiu jų pasiekti arba ne, nes tai tik įdomus šalutinis projektas. Pinigus imu tik tam, kad padengčiau „Google Play“ kūrėjo licencijos išlaidas.
-Laiko limitas dar neturi jokios reikšmės... bet kuriuo metu galite praleisti dalį, taigi, jei pritrūksite laiko, galite tiesiog praleisti, kol grįšite į tą dalį, kurią dirbote. Turiu keletą idėjų, kaip dar šiek tiek „žaidinti“ šį projektą, bet nieko neapsisprendžiu.
-Manau, kad 10x10x10 kubas tikriausiai yra šiek tiek per didelis. Šiuo metu aš galvoju sumažinti kubo dydį, sumažinti 30 sekundžių laiko limitą, pašalinti mygtuką „Next Slice“ ir reikalauti, kad ant kiekvieno gabalo būtų įmestas minimalus tetrominų skaičius, bet man puikiai sekasi žaisti, tiesiog traktuodamas jį kaip žemo slėgio laiko žudiką, taigi gal viskas gerai, kaip yra?
Rašykite man el. paštu arba pateikite atsiliepimą su bet kokiomis idėjomis!