Dino Hunter: āšāšīāš‡āš›āŧˆāšē

āš›āš°āšāš­āššâ€‹āšĄāšĩ​āŧ‚āš„â€‹āšŠāš°â€‹āš™āšēāšāšēāš™āšŠāš·āŧ‰āšĒāšđāŧˆāŧƒāš™āŧāš­āšąāšš
4,6
502 āš„āšģāš•āšīāšŠāšŧāšĄ
100Â āšžāšąāš™+
āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšžāš”
āš›āš°āŧ€āšžāš”āŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āšŦāšē
āŧ„āš§āšŪāšļāŧˆāš™
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Dino Hunter: Wild Shooting āŧāšĄāŧˆāš™āš›āš°āš•āšđāšŠāšđāŧˆāŧ€āšāšĄāšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āš—āšĩāŧˆāŧœāŧ‰āšēāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”āŧāšŦāŧˆāš‡āŧœāšķāŧˆāš‡āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧ‚āš”āšāššāŧāŧˆāŧ€āšŠāšāš„āŧˆāšē, āššāŧˆāš­āš™āš—āšĩāŧˆāš—āšļāšāŧ€āš§āšĨāšēāŧ€āš›āšąāš™āšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āš—āšĩāŧˆāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™. āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧ„āš›āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āšŸāšĢāšĩāšŠāšļāš”āš—āŧ‰āšēāš, āššāŧˆāš­āš™āš—āšĩāŧˆāš—āšąāšāšŠāš° sniper āšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āš–āš·āšāš—āšŧāš”āšŠāš­āššāŧƒāš™āšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš” Jurassic āš—āšĩāŧˆāŧ€āš•āšąāšĄāŧ„āš›āš”āŧ‰āš§āšāš­āšąāš™āš•āš°āšĨāšēāš. āŧ€āšāšĄāšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš” Dino āš™āšĩāŧ‰āš›āš°āšŠāšŧāšĄāš„āš§āšēāšĄāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš‚āš­āš‡āšœāšđāŧ‰āšāšīāš‡āšāšąāššāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āš‚āš­āš‡āšœāšđāŧ‰āšĨāŧˆāšēāš—āšĩāŧˆāŧāš—āŧ‰āšˆāšīāš‡.

āš„āšļāš™â€‹āš™āš°â€‹āšŠāšŧāšĄâ€‹āššāšąāš”â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšŠāŧāšēâ€‹āš„āšąāš™â€‹:
āšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āŧ„āš”āŧ‚āš™āŧ€āšŠāšŧāšēāš—āšĩāŧˆāšŠāšŧāšĄāšˆāšīāš‡: āšžāšŧāššāšāšąāšš T-Rexes āš‚āš°āŧœāšēāš”āŧƒāšŦāšāŧˆ, āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āš—āšĩāŧˆāŧ‚āšŦāš”āšŪāŧ‰āšēāš, āŧāšĨāš°āšŠāŧˆāš§āš‡āŧ€āš§āšĨāšēāšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āŧƒāšŦāšāŧˆāš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āš™āšīāš—āšēāš™. āš—āšļāšāŧ†āšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āšŠāš°āŧ€āšŦāš™āšĩāš„āš§āšēāšĄāš—āŧ‰āšēāš—āšēāšāš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āŧ€āš­āšāš°āšĨāšąāšāŧƒāš™āš›āš°āšŠāšŧāššāšāšēāš™āšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āš—āšĩāŧˆāŧ€āšĨāšīāšāŧ€āšŠāšīāŧˆāš‡āš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”āš—āšĩāŧˆāŧ€āš„āšĩāšāšŠāŧ‰āšēāš‡āšĄāšē.

Precision Sniper Action: āš›āš°āšāš­āššāš­āšēāš§āšļāš”āŧƒāšŦāŧ‰āš•āšŧāš§āŧ€āš­āš‡āš”āŧ‰āš§āš sniper āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšžāš°āšĨāšąāš‡āšŠāšđāš‡ āšŦāšžāš·āŧ€āš­āšŧāšēāš„āš§āšēāšĄāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš‚āš­āš‡āšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšĒāŧˆāšēāš‡āŧƒāšāŧ‰āšŠāšīāš”. āšˆāšēāšāŧ€āšāšĄ sniper āšˆāšŧāš™āŧ€āš–āšīāš‡āšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”, āšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āŧāš•āŧˆāšĨāš°āš„āšąāŧ‰āš‡āšŠāšēāšĄāšēāš”āŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āš„āš·āšāšąāššāš•āšŧāš§āŧāš—āš™, āš—āšŧāš”āšŠāš­āššāš„āš§āšēāšĄāšŠāŧāšēāš™āšēāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧƒāš™āšŦāšžāšēāšāšŪāšđāššāŧāššāšš.

Survive The Wilds: āš™āšĩāŧ‰āššāŧāŧˆāŧāšĄāŧˆāš™āšžāš―āš‡āŧāš•āŧˆāšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš” - āšĄāšąāš™āŧ€āš›āšąāš™āšāšēāš™āšĨāš­āš”āšŠāšĩāš§āšīāš”āš‚āš­āš‡āš„āš·āŧ‰āš™āŧ„āš”āŧ‚āš™āŧ€āšŠāšŧāšēāš—āšĩāŧˆāššāŧāŧˆāšĒāšļāš”āšĒāšąāŧ‰āš‡. āš—āŧˆāš­āš‡āŧ„āš›āšŦāšēāšžāšđāšĄāšŠāšąāš™āš–āšēāš™āš›āŧˆāšēāŧ„āšĄāŧ‰āš—āšĩāŧˆāš‚āš―āš§āšŠāšŧāš”āšŠāš·āŧˆāš™ āŧāšĨāš° āš›āŧˆāšēāš”āšŧāš‡āŧœāšēāš”, āšŪāšąāšāšŠāšēāš„āš§āšēāšĄāš„āšŧāšĄāšŠāšąāš”āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āš­āšąāš™āŧœāšķāŧˆāš‡āš—āšĩāŧˆāšŪāšļāš™āŧāšŪāš‡āš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”āŧ€āš—āšŧāŧˆāšēāš—āšĩāŧˆāŧ€āš„āšĩāšāŧ€āšŪāšąāš”āšĄāšē.

āšŠāš°āšžāšēāššāŧāš§āš”āšĨāŧ‰āš­āšĄāšŦāšžāšēāšāš­āšąāš™: āšŠāšģāšŦāšžāš§āš”āšžāš·āŧ‰āš™āš—āšĩāŧˆāš—āšģāšĄāš°āšŠāšēāš”, āšĨāš§āšĄāš—āšąāš‡āš›āŧˆāšēāš”āšŧāš‡āš”āšīāšš, āŧ€āšŠāšąāŧ‰āš™āš—āšēāš‡āš—āšĩāŧˆāšŦāšāšļāŧ‰āš‡āšāšēāš, āŧāšĨāš°āšāšēāš™āššāšļāšāŧ€āššāšĩāšāš›āŧˆāšē. āš—āšļāšāŧ†āšŠāš°āšžāšēāššāŧāš§āš”āšĨāŧ‰āš­āšĄāŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāš„āš§āšēāšĄāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™, āšŪāšąāššāš›āš°āšāšąāš™āššāŧāŧˆāŧƒāšŦāŧ‰āšĄāšĩāšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āšŠāš­āš‡āšĒāŧˆāšēāš‡āš„āš·āšāšąāš™.

āšžāšēāšĨāš°āšāšīāš”āš—āšĩāŧˆāš—āŧ‰āšēāš—āšēāš: āŧāš•āŧˆāšĨāš°āšžāšēāšĨāš°āšāšīāš”āšāšŧāšāšŠāšđāš‡āšŠāš°āŧ€āš•āš, āš›āš°āšŠāšŧāšĄāš„āš§āšēāšĄāšŠāšąāš”āŧ€āšˆāš™, āŧ€āš§āšĨāšē, āŧāšĨāš°āŧāš™āš§āš„āšīāš”āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āšŠāŧāšēāšĨāšąāššāš›āš°āšŠāšŧāššāšāšēāš™āŧ€āšāšĄāšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āš—āšĩāŧˆāŧ‚āš”āš”āŧ€āš”āšąāŧˆāš™.

āšāšĢāšēāššāšŸāšīāš āŧāšĨāš° āšŠāš―āš‡āš—āšĩāŧˆāš‡āšŧāš”āš‡āšēāšĄ: āŧ€āš­āšŧāšēāŧƒāšˆāš—āŧˆāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧ„āš›āŧƒāš™āšžāšēāššāš—āšĩāŧˆāŧœāŧ‰āšēāš•āš·āŧˆāš™āš•āšēāš•āš·āŧˆāš™āŧƒāšˆ āŧāšĨāš°āšŠāš―āš‡āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšŠāšĩāš§āšīāš”āšŠāšĩāš§āšē. āŧ„āš”āŧ‰āšāšīāš™āšŠāš―āš‡āš”āšąāš‡āš‚āš­āš‡āŧ„āš”āŧ‚āš™āŧ€āšŠāšŧāšē āšŦāšžāš· āšŠāš―āš‡āš”āšąāš‡āš‚āš­āš‡ T-Rex āŧƒāš™āš‚āš°āš™āš°āš—āšĩāŧˆāŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšŪāŧˆāš§āšĄāšāšēāš™āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāšāšīāš‡āš—āšĩāŧˆāšŦāšŧāš§āŧƒāšˆāŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āšĨāŧāšē.

āŧ„āš”āŧ‚āš™āŧ€āšŠāšŧāšē Shooter: Survival Hunter āšŠāšŧāšĄāš—āšŧāššāšāšēāš™āšāš°āš—āŧāšēāš—āšĩāŧˆāŧ€āš‚āšąāŧ‰āšĄāš‚āšļāŧ‰āš™, āšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāšāšēāš™āš—āŧ‰āšēāš—āšēāš jurassic, āŧāšĨāš°āš„āš§āšēāšĄāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš‚āš­āš‡āšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšļāš”. āššāŧāŧˆāš§āŧˆāšēāš—āŧˆāšēāš™āšˆāš°āšŪāšąāššāšĄāš·āšāšąāššāŧ€āš›āšŧāŧ‰āšēāŧāšēāšāŧ„āšĨāšāš°āŧ„āšāš”āŧ‰āš§āšāšĄāš·āš›āš·āš™ āšŦāšžāš·āšāšēāš™āš›āš°āŧ€āšŠāšĩāš™āŧœāŧ‰āšēāšĒāŧˆāšēāš‡āšāŧ‰āšēāšŦāšēāš™, āš™āšĩāŧ‰āŧāšĄāŧˆāš™āŧ€āšāšĄāšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āš—āšĩāŧˆāššāŧāŧˆāš„āš·āšāšąāššāš­āšąāš™āš­āš·āŧˆāš™.

āš—āŧˆāšēāš™āšāš―āšĄāšžāŧ‰āš­āšĄāšŠāŧāšēāšĨāšąāššāšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āšŠāšļāš”āš—āŧ‰āšēāšāššāŧ? āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšĨāš”āŧ„āš”āŧ‚āš™āŧ€āšŠāšŧāšē Shooter: Survival Hunter āš”āš―āš§āš™āšĩāŧ‰āŧāšĨāš°āšĄāšĩāš›āš°āšŠāšŧāššāšāšēāš™āšŦāš™āšķāŧˆāš‡āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āš—āšĩāŧˆāšŦāš™āŧ‰āšēāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”āŧƒāš™āšĄāš·āŧ‰āš™āšĩāŧ‰!
āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­
20 āšĄāšī.āš–. 2025

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧƒāšˆāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšāšąāššāšāšģ āŧāšĨāš° āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”. āš§āšīāš—āšĩāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš­āšĩāš‡āš•āšēāšĄāšāšēāš™āš™āšģāŧƒāšŠāŧ‰, āšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™ āŧāšĨāš° āš­āšēāšāšļāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš° āš­āšēāš”āšˆāš°āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āšĄāšąāš™āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš§āšĨāšēāšœāŧˆāšēāš™āŧ„āš›.
āššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰āŧ„āš”āŧ‰āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āšāšąāššāšžāšēāšāšŠāŧˆāš§āš™āš—āšĩāšŠāšēāšĄ
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Yasir Hussain
turbogames3d@gmail.com
House 40 W, DHA phase 3 Lahore, 54000 Pakistan
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āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ€āš•āšĩāšĄāŧāšāšāš•āšēāšĄ Tech 3D Games Studios

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