Energy Empire

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
4,5
407 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
50ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เป„เบงเบฎเบธเปˆเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เป€เบชเบตเบกเบชเป‰เบฒเบ‡เป‚เบฎเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ เปเบฅเบฐเป€เบญเบปเบฒเบŠเบตเบงเบดเบ”เบฅเบญเบ”เบˆเบฒเบเบชเบดเปˆเบ‡เป€เบชเบ”เป€เบซเบผเบทเบญ!

เบเบดเบ™เบ”เบตเบ•เป‰เบญเบ™เบฎเบฑเบšเบชเบนเปˆ Idle Electricity Outpost โ€“ เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบขเบนเปˆเบŠเบทเปˆเป†เบ—เบตเปˆเบกเบตเป„เบŸเบŸเป‰เบฒ เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡ เปเบฅเบฐเบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบญเบฒเบ™เบฒเบˆเบฑเบเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเป€เบชเบเบชเบฐเบฅเบฐเบซเบผเบฑเบ‡ apocalyptic! เบœเบฐเบฅเบดเบ”เป„เบŸเบŸเป‰เบฒ, เบœเบฐเบฅเบดเบ”เบซเบกเปเป‰เป„เบŸเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš, เปเบฅเบฐเบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™เป‚เบฎเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฒเบ hordes zombie เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบขเบธเบ”เบขเบฑเป‰เบ‡. เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบžเป‰เบญเบกเปเบฅเป‰เบงเบšเปเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเปเบˆเป‰เบ‡เบญเบฐเบ™เบฒเบ„เบปเบ”?

เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ

เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เปเบฎเปˆเบ—เบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™, เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบเปเบฅเบฐเบ™เบตเปเบเป‰เบง, เปเบฅเบฐ forging เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเป‚เบฅเบซเบฐ. เบชเบปเบกเบ—เบปเบšเบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบœเบฐเบฅเบดเบ”เปเบšเบ”เป€เบ•เบตเบฅเบตเปˆเป€เบ•เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบตเบชเบนเบ‡เปเบฅเบฐเบ‚เบฒเบเปƒเบซเป‰เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเปเบฒเป„เบฅ. เปƒเบŠเป‰เบฅเบฒเบเป„เบ”เป‰เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเปเบฅเบฐเป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเป‚เบฎเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ!

เบเบปเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™

เป€เบชเบตเบกเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบœเบฐเบฅเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบเบปเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™:
เป€เบ•เบปเบฒเป€เบœเบปเบฒ: เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เปเบฎเปˆเบ—เบฒเบ”เบ”เบดเบšเปƒเบซเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เบงเบฑเบ”เบ–เบธเบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰เป„เบ”เป‰.
เบซเบ™เปˆเบงเบเบ‡เบฒเบ™เบ›เบฐเบเบญเบš: เบชเป‰เบฒเบ‡เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบซเบกเปเป‰เป„เบŸเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเปเบกเปˆเบ™เบเปเบฒ.
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบตเบชเบฒเบเป„เบŸ: เบชเบฒเบเป„เบŸ เปเบฅเบฐเบเบฝเบกเปเบšเบฑเบ”เป€เบ•เบตเบฅเบตเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบ‚เบฒเบ.
Logistics เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš
เปเบฅเปˆเบ™เบฅเบปเบ”เป„เบŸเป„เบŸเบŸเป‰เบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบชเบปเปˆเบ‡เปเบฎเปˆเบ—เบฒเบ”เปƒเบซเป‰เป‚เบฎเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆ bots เบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบซเบ™เบฑเบเปเบฅเบฐเบžเบฐเบ™เบฑเบเบ‡เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบŠเปเบฒเบ™เบดเบŠเปเบฒเบ™เบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เบธเบเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบธเบเบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเป„เบ”เป‰เบญเบเปˆเบฒเบ‡เบฅเบฝเบšเบ‡เปˆเบฒเบ. เบ—เบธเบเป†เบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เบ™เบฑเบšเบ—เบฑเบ‡เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบญเบฒเบ™เบฒเบˆเบฑเบเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš.

เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเบ•เบฒเบ‚เปˆเบฒเบเป„เบŸเบŸเป‰เบฒ

เบฎเบฑเบšโ€‹เบœเบดเบ”โ€‹เบŠเบญเบšโ€‹เบชเบฒเบโ€‹เป„เบŸโ€‹! เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเป„เบŸเบŸเป‰เบฒเบขเปˆเบฒเบ‡เบกเบตเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เปƒเบ™เบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฎเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบ เปเบฅเบฐเป„เบŸเบขเบนเปˆ. เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบซเบผเบตเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบเบ™เบตเป‰เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบˆเบฒเบเป€เบชเบ”เบ–เบตเบญเบทเปˆเบ™เป†.

เบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™เบ•เป‰เบฒเบ™ Zombies

เบฅเบญเบ”เบŠเบตเบงเบดเบ”เบˆเบฒเบเบšเปˆเบญเบ™เบซเบผเบปเบšเบซเบผเบตเบเบซเบผเบฑเบ‡ apocalyptic เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™เป‚เบฎเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฒเบเบœเบตเบ”เบดเบš! เปเบ•เบฐเป€เบžเบทเปˆเบญเบฅเบปเบšเบฅเป‰เบฒเบ‡เป„เบžเบ‚เบปเปˆเบกเบ‚เบนเปˆ เปเบฅเบฐเบฎเบฑเบเบชเบฒเปƒเบซเป‰เบ„เบปเบ™เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบ›เบญเบ”เป„เบž. เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เบปเบเบ›เป‰เบญเบ‡ outpost เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบเบฒเบ™เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบ•เบปเบงเบ‚เบญเบ‡เบญเบฒเบ™เบฒเบˆเบฑเบเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป„เบ”เป‰เบšเป?

เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบ Outpost เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™

เปƒเบŠเป‰เบœเบปเบ™เบเบณเป„เบฅเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบเบฒเบ™เบ”เบณเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™, เบ„เบปเป‰เบ™เบžเบปเบšเป€เบ—เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบเบตเปƒเปเปˆ, เปเบฅเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบนเบ™เป„เบŸเบŸเป‰เบฒเบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”. เบซเบฑเบ™เป‚เบฎเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบœเบฐเบฅเบดเบ”เบ”เบดเบ™เป€เบชเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปƒเบซเป‰เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เปเบชเบ‡เบชเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบญเบฐเบ™เบฒเบ„เบปเบ”!

Idle Electricity Outpost เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบซเบผเบตเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบ›เบฐเป‚เบซเบเบ”, เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบก, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบœเบฐเบชเบปเบกเบœเบฐเบชเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™. เบ”เบฒเบงโ€‹เป‚เบซเบผเบ”โ€‹เบ”เบฝเบงโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เป€เบฅเบตเปˆเบกโ€‹เบ•เบปเป‰เบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เบญเบฒโ€‹เบ™เบฒโ€‹เบˆเบฑเบโ€‹เบžเบฐโ€‹เบฅเบฑเบ‡โ€‹เบ‡เบฒเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เปƒเบ™โ€‹เบกเบทเป‰โ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
3 เบ.เบฅ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 4 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 4 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

4,5
371 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Update Notes
- Fixed a bug with the exploration map where tiles were not unlocked properly
- Fixed a bug with the train hub screen

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
SOZAP AB (publ)
contact@sozap.com
Brunnsgatan 3B 611 32 Nykรถping Sweden
+46 70 389 87 86

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Sozap

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™