Pixel Smash: Arena

ການຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ໄວຮຸ່ນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

Pixel Smash ເປັນນັກຕໍ່ສູ້ໃນສະຫນາມກິລາ pixels ທີ່ມີການຕໍ່ສູ້ທີ່ລວດໄວ, ວຸ້ນວາຍໃນການແຂ່ງຂັນສັ້ນ, ດ້ວຍໂຫມດ 1 ຕໍ່ 1 ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນສູງສຸດ 4 ຄົນ, ທັງອອຟໄລແລະອອນໄລນ໌. ມັນມີລັກສະນະການຄວບຄຸມທີ່ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື, ຕົວອັກສອນທີ່ມີຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະຈຸດປະສົງທີ່ຊັດເຈນ: ລົບ opponents ຂອງທ່ານອອກຈາກແຜນທີ່.

■ ໃນແຕ່ລະນັດ, ເຈົ້າຈະຮູ້ສຶກເຖິງຄວາມໄວ ແລະ ຄວາມວຸ່ນວາຍຂອງເກມ: ການຍູ້, ໂຍນ, ແລະໃຊ້ສະພາບແວດລ້ອມເພື່ອລົບ opponents ອອກ. ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ແມ່ນ​ສັ້ນ​ແຕ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ, ອອກ​ແບບ​ມາ​ເພື່ອ​ເຮັດ​ໃຫ້​ນັບ​ແຕ່​ລະ​ນາ​ທີ​ແລະ​ເພື່ອ​ເຮັດ​ໃຫ້​ການ​ກັບ​ຄືນ​ມາ​ເປັນ​ການ​ລໍ້​ລວງ​ສະ​ເຫມີ​ໄປ.

■ ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນອອນໄລນ໌ຈັບຄູ່ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຈາກທົ່ວໂລກໂດຍອັດຕະໂນມັດສໍາລັບການສູ້ຮົບ 1-on-1 ທີ່ໄດ້ຮັບຮາງວັນສູງ; ມັນ​ເປັນ​ວິ​ທີ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ແລະ​ປີນ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ໂດຍ​ບໍ່​ມີ​ການ​ລໍ​ຖ້າ​ຄູ່​ມື​.

■ Quick Battle pits ຜູ້ນຕໍ່ກັບ opponents Random ໃນ duels 1-on-1: ທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບການທົດສອບ reflexes ແລະຍຸດທະສາດ. ທີ່ນີ້, ທຸກໆການກະໂດດ, ຫລີກເວັ້ນ, ແລະການໂຈມຕີສາມາດຕັດສິນໃຈຜົນໄດ້ຮັບ, ແລະຮອບມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະ frantic ແລະໂດຍກົງ.

■ ການຝຶກອົບຮົມໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງທີ່ຕັ້ງໄວ້ເພື່ອຝຶກການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ combos ຢ່າງສະຫງົບ. ມັນເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການຮຽນຮູ້ເວລາ, ການທົດສອບການໂຈມຕີ, ແລະການປັບປຸງໂດຍບໍ່ມີຄວາມກົດດັນກ່ອນທີ່ຈະກະໂດດເຂົ້າໄປໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ແທ້ຈິງ.

■ການສູ້ຮົບແມ່ນ duel 1-on-1 ຄລາສສິກ, ອອກແບບມາສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການການປະເຊີນຫນ້າທີ່ມີການປະຕິບັດທີ່ຄວາມໄວແລະຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງ opponent ເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງ; ມັນເປັນຮູບແບບທີ່ການສະທ້ອນແລະມີສິດເທົ່າທຽມຖືກຂັດ.

■ Arena ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປະເຊີນຫນ້າຂອງຜູ້ນເຖິງສີ່ໃນສະຖານະການປິດທີ່ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອກໍາຈັດ opponents ໂດຍການເພີ່ມອັດຕາສ່ວນຄວາມເສຍຫາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແຕ່ລະການຕໍ່ສູ້ສາມາດຖືກປັບແຕ່ງໄດ້: ລາຍການສາມາດຖືກເປີດໃຊ້ຫຼືປິດການໃຊ້ງານ, ກໍານົດເວລາຫຼືຊີວິດ, ແລະກົດລະບຽບສະເພາະຂຶ້ນຢູ່ກັບການແຂ່ງຂັນ.

■ ຄວາມຢູ່ລອດແມ່ນຮູບແບບຄື້ນ: ສັດຕູທີ່ພ່າຍແພ້ແຕ່ລະຄັ້ງຈະໃຫ້ລາງວັນຂອງເຈົ້າເປັນສອງເທົ່າ, ແລະອັນໃໝ່ປະກົດຂຶ້ນແບບສຸ່ມ. ການທົດສອບແມ່ນຫນຶ່ງໃນຄວາມອົດທົນແລະການປັບຕົວ; ບໍ່ມີການຢຸດຊົ່ວຄາວ, ມີພຽງແຕ່ຄື້ນທີ່ເພີ່ມຄວາມເຄັ່ງຕຶງຈົນກ່ວາຊີວິດຂອງເຈົ້າຫມົດໄປ.

■ Chaos ໃຊ້ເວລາຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດ: ເຖິງສາມສັດຕູພ້ອມກັນໂຈມຕີຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ, ແລະເມື່ອຫນຶ່ງລົ້ມ, ຄົນອື່ນຈະເອົາສະຖານທີ່ຂອງມັນ. ບໍ່ມີລາງວັນສໍາລັບຈຸດປະສົງຂັ້ນສອງຢູ່ທີ່ນີ້, ພຽງແຕ່ຄວາມທ້າທາຍອັນບໍລິສຸດຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນໄລຍະຍາວເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
29 ກ.ຍ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
Maricel Solis Gongora
cundumisantiagoblog@gmail.com
Cl. 59 #44A-95 SAM04 Molinos de Comfandi Palmira, Valle del Cauca, 763531 Colombia
undefined

ເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນ