Archery Huntress: Animal Hunt

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เป„เบงเบฎเบธเปˆเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

๐Ÿน เบ•เบปเบงเบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบเบดเบ‡เบ—เบฐเบ™เบน - เป€เบเบกเบ—เบฐเบ™เบน เปเบฅเบฐ เบฅเบนเบเบชเบญเบ™เบˆเบดเบ‡

เบเป‰เบฒเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบ›เปˆเบฒเบ—เปเบฒเบกเบฐเบŠเบฒเบ”เป€เบ›เบฑเบ™เบ™เบฑเบเบฅเปˆเบฒเบเบดเบ‡เบเบดเบ‡เบ—เบฐเบ™เบนเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบŠเปเบฒเบ™เบดเบŠเปเบฒเบ™เบฒเบ™เปเบฅเบฐเบกเบตเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡ simulator เบเบฒเบ™เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบเบดเบ‡เบ—เบฐเบ™เบนเบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบ. เป€เบญเบปเบฒ bow เปเบฅเบฐเบฅเบนเบเบชเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™, เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบชเบฑเบ”เปƒเบ™เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบก 3D เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡, เปเบฅเบฐเบžเบดเบชเบนเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบ™เบฑเบเบฅเปˆเบฒ bow เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เปƒเบ™เบ–เบดเปˆเบ™เบเบฑเบ™เบ”เบฒเบ™.

เบ™เบตเป‰เบšเปเปˆเปเบกเปˆเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเป€เบเบกเบเบดเบ‡เบญเบทเปˆเบ™ - เบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เป€เบเบกเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบญเบญเบเปเบšเบšเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ™เบฑเบเบฅเปˆเบฒเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡. เบ—เบธเบเป†เบเบฒเบ™เบชเบฑเบเบขเบฒเบ™เบฑเบš, เบ—เบธเบเป†เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบกเปˆเบ™เบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™. เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”เบเบฒเบ™เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบ›เปˆเบฒเบ—เปเบฒเบกเบฐเบŠเบฒเบ”เปเบฅเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบดเบฅเบฐเบ›เบฐเบเบฒเบ™เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ” bow เป„เบ”เป‰เบšเป?

๐ŸŽฏ เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบเบดเบ‡เบ—เบฐเบ™เบนเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡

เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบก bow เปเบฅเบฐเบฅเบนเบเบชเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบฅเบฝเบšเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เป‰เบงเบเบเบปเบ™เป„เบเบเบฒเบ™เบกเบธเปˆเบ‡เป€เบ›เบปเป‰เบฒเบ—เปเบฒเบกเบฐเบŠเบฒเบ”.

เบเบฒเบ™เบšเบดเบ™เบฅเบนเบเบชเบญเบ™เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เปเบฅเบฐเบŸเบตเบŠเบดเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบเบฒเบ™เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡.

เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ™เบฑเบเบฅเปˆเบฒเบเบดเบ‡เบ—เบฐเบ™เบนเบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เปƒเบ™เบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ”เบ—เบตเปˆเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ.

๐ŸฆŒ เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบชเบฑเบ”เบ›เปˆเบฒ

เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบเบงเบฒเบ‡, เปเบน, เปเบฒเบ›เปˆเบฒ, เป€เบชเบทเบญ, เปเบต เปเบฅเบฐเบญเบทเปˆเบ™เป†เบญเบตเบ.

เบชเบฑเบ”เปเบ•เปˆเบฅเบฐเป‚เบ•เบกเบตเบ›เบฐเบ•เบดเบเบดเบฅเบดเบเบฒเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบ•เปเปˆเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบเบปเบ”เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบชเบฑเบเบขเบฒเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ.

เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเปเบฅเบฐเบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบ„เบทเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบฅเปˆเบฒเป€เบเบกเปƒเบซเบเปˆเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡.

๐ŸŒฒ เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบกเบเบฒเบ™เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเบญเบธเบ”เบปเบกเบชเบปเบกเบšเบนเบ™

เบชเบณเบซเบผเบงเบ”เบ›เปˆเบฒเป„เบกเป‰, เบžเบนเป€เบ‚เบปเบฒ, เบ›เปˆเบฒเบ”เบปเบ‡เบ”เบดเบš เปเบฅเบฐเบžเบนเบกเบชเบฑเบ™เบ–เบฒเบ™ Safari.

เบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ”เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบ—เบฑเบ‡เบเบฒเบ‡เป€เบงเบฑเบ™ เปเบฅเบฐเบเบฒเบ‡เบ„เบทเบ™เบ”เป‰เบงเบเบชเบฐเบžเบฒเบšเบญเบฒเบเบฒเบ”เปเบšเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง.

เบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบงเปˆเบฒเบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบชเบฑเบ”เบ›เปˆเบฒเป„เบ”เป‰เบ—เบธเบเบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เป„เบ›.

๐Ÿ‘ฉโ€๐ŸŽค เบ•เบปเบงเบฅเบฐเบ„เบญเบ™เบเบดเบ‡เบเบดเบ‡เบ—เบฐเบ™เบนเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ

เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบ™เบฑเบเบฅเปˆเบฒเบเบดเบ‡เบ—เบฐเบ™เบนเบเบดเบ‡, เบขเบทเบ™เบญเบญเบเบˆเบฒเบเป€เบเบกเบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบ—เบปเปˆเบงเป„เบ›.

เบ›เบฑเบšเปเบ•เปˆเบ‡เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบเบปเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบฑเบเบชเบฐ.

เบžเบดเบชเบนเบ”เบ„เบงเบฒเบกเปเบกเปˆเบ™เบเปเบฒเปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบญเบปเบ”เบ—เบปเบ™เบ™เบฑเป‰เบ™เบชเบณเบ„เบฑเบ™เบเบงเปˆเบฒเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เป„เบŸ.

๐Ÿ†เป€เบ›เบฑเบ™เบซเบเบฑเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบถเปˆเบ‡เบกเบฑเบเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

โœ” simulator เบเบฒเบ™เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบเบดเบ‡เบ—เบฐเบ™เบนเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡ - เบšเปเปˆเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบเบดเบ‡เบ›เบทเบ™.
โœ” gameplay เบญเบญเบšเป„เบฅเบ™เปŒ - เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เป„เบ”เป‰เบ—เบธเบเป€เบงเบฅเบฒ, เบ—เบธเบเบšเปˆเบญเบ™.
โœ”เบซเบผเบฒเบเบซเบผเบฒเบเบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ” - เบˆเบฒเบเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบเบฒเบ™เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”เบเบงเบฒเบ‡เป„เบ›เบชเบนเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”เบ‚เบญเบ‡เบœเบนเป‰เบฅเป‰เบฒ.
โœ”เบ”เบตเป€เบฅเบตเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš fans เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเบเบดเบ‡เบ—เบฐเบ™เบน, simulator เบเบฒเบ™เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ”, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบฅเปˆเบฒเบชเบฑเบ” bow.
โœ”เบซเบผเบดเป‰เบ™เบŸเบฃเบตเบเบฑเบšเบฎเบนเบšเบžเบฒเบš 3D เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เปเบฅเบฐเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
19 เบ.เบ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
SQUAD CELL
yasir.hussain@squadcell.com
Alqudas Road House 48 Lahore, 54000 Pakistan
+92 333 4717230

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Frenzy Games Studio

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™