ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ 10+
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ປົດປ່ອຍຄວາມວຸ່ນວາຍທີ່ເປັນອົງປະກອບ ແລະຕໍ່ສູ້ກັບຄວາມຕາຍໃນ Sinwalker — ຜູ້ລອດຊີວິດແບບ 2D ທີ່ມີຄວາມໄວໄວ!
ຂ້າ​ຄື້ນ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​, ເລືອກ​ເອົາ​ຈາກ​ການ​ຍົກ​ລະ​ດັບ​ທີ່​ມີ​ອໍາ​ນາດ​, ແລະ​ວິ​ວັດ​ການ hero ຂອງ​ທ່ານ​ທີ່​ມີ​ສານ​ຫນູ​ຂອງ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​.

🌀 ຄຸນສົມບັດຫຼັກ:

🎯 ການຕໍ່ສູ້ໂດຍອີງໃສ່ທັກສະ: Dash, ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ, ແລະ outmaneuver hordes ຂອງສັດຕູ.

🔥 ການເພີ່ມພະລັງຂອງອົງປະກອບ: ບັ້ງໄຟ, ດອກຟ້າຜ່າ, ແປວໄຟລະເບີດ, ດາບວົງໂຄຈອນ, ໂບມເລັງ, ແລະອື່ນໆອີກ!

🌿 ລະບົບ Orb ທໍາມະຊາດ: ປົດລັອກວົງໂຄຈອນທີ່ຫມຸນແລະຂະຫນາດດ້ວຍການຍົກລະດັບຂອງທ່ານ.

⚡ ການສ້າງແບບໄດນາມິກ: ເລືອກລະຫວ່າງສິດທິປະໂຫຍດທົ່ວໄປ, ຫາຍາກ ແລະ epic ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານຍົກລະດັບ. ບໍ່ມີສອງແລ່ນຄືກັນ.

🧠 ຄວາມຄືບໜ້າອັດສະລິຍະ: ຂະຫຍາຍຂະໜາດ ແລະ ພັດທະນາໂດຍອີງໃສ່ຄວາມຫາຍາກ, ການປະສານສົມທົບ ແລະ ທາງເລືອກທີ່ຜ່ານມາ.

🧲 XP ການສະກົດຈິດ: ເພີ່ມລັດສະໝີການຮັບຂອງທ່ານ ຫຼືສູນຍາກາດທຸກໆ XP orb ໃນໜ້າຈໍທັນທີ.

💀 Roguelike Survival: ເມື່ອທ່ານຕາຍ, ເລີ່ມຕົ້ນສົດໆ - ແຕ່ເຂັ້ມແຂງ, ສະຫຼາດກວ່າ, ແລະກຽມພ້ອມສໍາລັບການແກ້ແຄ້ນ.

ບໍ່ວ່າເຈົ້າມັກຟ້າຜ່າລະບົບຕ່ອງໂສ້ການປົດປ່ອຍທີ່ໂດດໄປມາລະຫວ່າງສັດຕູ ຫຼືຖິ້ມຂວານທີ່ລຸກລາມອອກໄປຈາກເສັ້ນທາງແຫ່ງຄວາມພິນາດ, Sinwalker ໃຫ້ເຈົ້າສ້າງເສັ້ນທາງໄປສູ່ໄຊຊະນະຂອງເຈົ້າເອງ.

🎮 ເອົາງ່າຍ. ຍາກທີ່ຈະເອົາລົງ. ສາມາດຫຼິ້ນຄືນໄດ້ສູງ.
ເຈົ້າ​ພ້ອມ​ແລ້ວ​ບໍ​ທີ່​ຈະ​ເດີນ​ທາງ​ຂອງ​ບາບ?
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
4 ຕ.ລ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

Release Patch Notes 1.0.5
Optimization Overhaul: Improved performance on older-generation phones.
Goblin Adjustments: Reduced HP and speed of goblins.
Early Level Difficulty: Increased damage for multiple skills to make early levels easier.
UI Improvements: Fixed various UI-related bugs.
Enemy Wave Balancing: Adjusted spawn ratios for enemy waves.
New Skill Added: A new skill is now available for selection.