
정용
잘만든게임입니다. 계속할 생각은 있습니다. 재화(붉은색보석)의 비용이 너무 높습니다. 그렇다고 출석이나 진주뽑기로 얻는 양도 터무니없이 적습니다. 하지만 붉은보석의 효율이 높냐 라고 한다면 그것도 아닙니다. 뽑기한번에 500개가 빠져버리는데 얻는효과가 미비합니다. 효율이없어서 오히려 현질할 마음이 없어집니다. 밸런스패치가 시급한듯합니다. 또한 자동화 효율이 없습니다. 우유같은경우도 풀강화수준인데 한번사이클로 캐고 다시오면 반이상이 스탑되있습니다. 확률이 제대로 적용되지 않고있다고 느낍니다.
ROGUE UNION GAMES
2025년 9월 17일
"게임에 대한 리뷰 감사합니다.
말씀 주신 내용을 바탕으로 게임을 더욱 발전시키겠습니다.
부족한 게임이지만 플레이해주셔서 감사합니다!"

곽은진
진주로 도박시작하고서 바로 꺼졌는디 이건 어째야 되는거죠? 백그라운드 실행시 게임이 아예 멈춥니다. 보통 다른 게임은 백그라운드 방치 상태면 시간 진행이 되있는데 이건 전혀 없네요. 자원젠, 요리, 광고 등등 그냥 말 그대로 멈춥니다. 그리고 업적같은 다이아, 크리스탈 자원 수급량이 터무니없이 적어요. 업적하나 깨면 5개주는데 가챠만해도 50이에요. 10번 깨면 겨우 돌리는데 후반에는 더 더뎌져서 좀 그렇습니다. 게임 진행을 늦추려는 느낌인 것 같은데 그렇다기엔 투자 요구하는 곳이 한두군데가 아니라 너무 짜게 주는 것 같네요. 그리고 던전 너무 빡셉니다. 광고랑 신의 축복, 채굴 샀는데 솔직히 다 환불하고 싶어요. 재미는 있는데 요구치들이 높으니 과금을 해도 의미가 크게 없어요.

민기
골드의 궁극적 소비처가 없습니다. 결국 모든 농장의 업그레이드를 마치면, 골드가 남아돌텐데 이는 결국 요리를 할 이유가 사라지는 결과로 이어지는 문제입니다. 골드 10M당 보석1개씩 교환할 수 있는 환전소? 가 생기면 부족한 보석 수급처와 게임의 플레이타임을 늘릴 수 있는 상호 보완적인 패치가 될 수 있을 것으로 생각이 되어 리뷰로 남깁니다. 굳이 보석 뿐만이 아니라, 에메랄드, 광석등을 구할 수 있는 광산, 던전의 열쇠를 골드로 구매하는 식의 소비 방법도 있습니다. 제 리뷰를 읽으실 지는 모르겠지만, 읽게 되신다면 한번 고려해주셨으면 감사하겠습니다.