Pixel Smash: Arena

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게임 소개

픽셀 스매시는 짧은 매치에서 빠르게 전개되는 혼돈의 전투를 선보이는 픽셀 아트 아레나 격투 게임으로, 최대 4명의 플레이어가 오프라인 및 온라인에서 1:1 모드로 즐길 수 있습니다. 모바일 기기에 최적화된 조작 방식, 개성 넘치는 캐릭터, 그리고 명확한 목표, 바로 상대를 맵 밖으로 밀어내는 것입니다.

■ 각 매치에서는 게임 특유의 속도감과 혼돈을 느낄 수 있습니다. 밀고, 던지고, 주변 환경을 활용하여 상대를 쓰러뜨리세요. 매치는 짧지만 강렬하며, 매 순간이 소중하고, 항상 역전하고 싶은 충동을 불러일으키도록 설계되었습니다.

■ 온라인 멀티플레이어는 전 세계 플레이어를 자동으로 매칭하여 높은 보상을 제공하는 1:1 전투를 제공합니다. 수동 대기 없이 경쟁하고 순위를 올릴 수 있는 방법입니다.

■ 퀵 배틀은 무작위 상대와 1:1 결투를 벌이는 방식으로, 반사 신경과 전략을 시험하기에 완벽한 모드입니다. 모든 점프, 회피, 타격이 승패를 좌우하며, 라운드는 일반적으로 격렬하고 직접적인 양상을 보입니다.

■ 트레이닝은 정지한 상대에게 침착하게 기술과 콤보를 연습할 수 있는 기회를 제공합니다. 실제 경기에 뛰어들기 전에 타이밍을 익히고, 공격을 시험하고, 부담 없이 실력을 향상시키는 데 유용합니다.

■ 배틀은 속도와 상대에 대한 이해가 승패를 좌우하는 액션으로 가득 찬 대결을 원하는 플레이어를 위해 고안된 고전적인 1대 1 결투입니다. 반사 신경과 전술을 연마하는 모드입니다.

■ 아레나는 최대 4명의 플레이어가 제한된 시나리오에서 대결하며, 상대의 피해량을 증가시켜 적을 제거하는 것이 목표입니다. 각 전투는 맞춤 설정이 가능합니다. 아이템 활성화 또는 비활성화, 생명 제한 또는 시간 제한, 그리고 경기에 따라 특정 규칙이 적용됩니다.

■ 서바이브는 웨이브 모드로 진행됩니다. 처치한 적마다 보상이 두 배로 지급되고, 새로운 적이 무작위로 등장합니다. 이 모드는 인내심과 적응력을 시험하는 모드입니다. 멈춤은 없으며, 생명이 고갈될 때까지 긴장감을 고조시키는 웨이브만 있습니다.

■ 카오스는 극한의 난이도를 자랑합니다. 최대 세 명의 적들이 동시에 끊임없이 공격해 오고, 한 명이 쓰러지면 무작위로 다른 적이 그 자리를 차지합니다. 2차 목표 달성에 대한 보상은 없으며, 오직 최대한 오래 버티는 것만이 도전 과제입니다.
업데이트 날짜
2025. 9. 29.

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개발자 소개
Maricel Solis Gongora
cundumisantiagoblog@gmail.com
Cl. 59 #44A-95 SAM04 Molinos de Comfandi Palmira, Valle del Cauca, 763531 Colombia
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