
GUY LEE
10주년 게임에 비해 너무 별로임. 반다이 스타일 단계 미션, 이벤트 미션 갓챠. 전형적인 육성형 게임. 이벤트 캐릭터 확률 상승 미션이기에 계속 갓챠를 해줘야 하고요. 턴 방식이 아닌건 좋지만 패턴이 너무 질리는 스타일입니다. 차라리 요즘 유행 장르를 따라서 SOA 캐릭터를 활용한 MOBA, 대전, 배틀로얄 형식이 더 나았을 듯. 차라리 오픈월드인 인터그렐팩터가 더 잘만든 듯합니다. 엑션 게임인데 터치 버튼 배치를 못함. 버튼 구조가 불편하네요.

코레키리토수집반
너무 기대를 해서 그런가 퀄리티도 그렇게 좋지 않고 타격감이 너무 안좋고 조작감도 심각하다.. 이게 최근에 나온 게임이라는게 믿기지 않을정도다... 너무 급하게 게임을 출시한게 아닌가 생각이 들정도다 여러가지 버그로 플레이에 영향을 있고 일본서버랑 차별점이 너무 심하다 유료뽑기 유무라던가 재화량의 차이도 조금 있다 별로 추천하고 싶지 않네...

H1 수소한
일단 현재 사용중인 폰 기종인 A32 기준 게임 최적화가 별롭니다. 그리고, 실질적 플레이 타임 대비 로딩시간이 너무 길다고 느꼈어요. 또한, 대부분의 서브컬처 게임의 단점인 가차 의존도가 상당히 크고, 전투의 긴박감 및 손맛 역시 옆동네 인테그럴 팩터에 비해 좋지 않았습니다. 결과적으로, 이 게임에서 기대되는 요소는 스토리 뿐인데, 그걸 보기 위해 이 모든 렉을 감수하고 시간을 쏟고싶지는 않군요.