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러스티레이크 그림체의 세컨드 메이즈? 의 첫 게임 같은느낌. 잔잔한 러스티레이크향 조미료를 첨가한 느낌? 체감상 플레이타임이 짧아진거같아요 3시간 정도면 끝납니다. 애니메이션에 치중하다보니 퍼즐이 정말 너무쉬웠습니다.(실망스러울정도) 퍼즐게임이 아니라 드래그게임이 되버렸습니다. 게임의 80퍼센트가 퍼즐이라고 부르기 애매한것들을 드래그하는 일입니다(잔잔한 음악과함께 지루합니다). 마지막 끝날때까지 설마 아니겠지 이게 끝일리가 없어! 하는 생각만 했습니다 근데 뿅! 끝나버렸어요. 특유의 기괴하지만 흥미로운 여러요소들도 크게 감소했습니다.하지만 역시 가장 안타까운건 퍼즐입니다. 러스티레이크 전통의 재기발랄하고 풀때마다 희열이 느껴지는 그런 퍼즐들이 대폭 감소했습니다. 퍼즐, 러스티레이크의 분위기를 기대하셨다면 많이 실망하실지도 모르겠네요, 왜냐하면 제가 그렇거든요.
안녕하세요, 연주 해 주셔서 감사합니다! 스타일, 게임 플레이 및 스토리 텔링 방식을 변경하려면 많은 노력이 필요했습니다. 이야기는 매우 중요하므로 다른 게임보다 난이도를 약간 줄여야했습니다. 우리는 당신이 모든 비밀을 찾기 위해 추가 도전을 즐기시기 바랍니다!

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리뷰 수정합니다. 누가 화이트도어 퍼즐 쉽다고했지요? 누가 이번편 러스티 레이크 제작사가 임팩트 약하게 만들었다고 했지요? 게임 본편이 본게임이 아니라 게임 도전과제 히든엔딩 다 풀고 white door 페이지 푸는게 진짜 본게임입니다. 그리고 진짜 미친듯이 어려웠습니다. 그리고 진짜 너무 무서웠습니다 그래서 아직 MP3파일은 다 못 들어봤어요 무서워. 해킹도 했고, 인스타 유튜브 다 뒤지고 전세계를 다 뒤졌습니다. 이게임 제대로 즐기라고 공식에서 ARG를 시켰습니다. 진짜 미친 제작사에요. 하루만에 풀긴했지만... 예전리뷰) 역시 러스티레이크. 전혀 실망시키지 않는 작품이었습니다. 러스티레이크의 첫 힐링겜이라고 말하고 싶네요. 러스티레이크의 스핀오프로서 익숙한 그래픽과 등장인물들이 보이면서도 세컨드메이즈의 러스티레이크와는 다른 조작방식과 조금 새로운 플레이방식이 눈에 띕니다. 기존 러스티레이크 유저라면 눈물나거나 아련해질 작품이에요.
Thanks for your praise! Great to hear that you've enjoyed the ARG so much, thank you for joining!

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명불허전 러스티레이크 시리즈 게임입니다! 공식홈에 몇번이나 들락날락거리면서 출시일만을 기다렸는데 너무 기쁘네요. 화이트 도어는 기존 시리즈 게임들과는 느낌이 다르지만, 전반적인 분위기는 비슷하고 게임도 재밌게 플레이했습니다. 예상했던 것보다 빨리 게임을 끝내서 아쉽네요.. 차기작 기대하고 있습니다!!