ជារៀងរាល់ឆ្នាំ បុគ្គលិកជាង 2.5 លាននាក់នៅក្នុងប្រទេសបារាំងត្រូវបានរងផលប៉ះពាល់ដោយការអស់កម្លាំងខាងវិជ្ជាជីវៈ។ ប៉ុន្ដែតើយើងអាចការពារបាតុភូតដ៏អាក្រក់បែបនេះបានដោយរបៀបណា ដែលជ្រៀតចូលទៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់ក្រុម?
ថ្ងៃ (ឈប់សម្រាក) គឺច្រើនជាងហ្គេមវីដេអូ៖ វាគឺជាបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹងអំពីយន្តការដ៏តូចនៃបុព្វហេតុ និងឥទ្ធិពល និងការយាយីដែលនាំទៅដល់ការអស់កម្លាំង។
អ្នកលេងលេង Charlie និងរស់នៅប្រចាំថ្ងៃរបស់គាត់តាមរយៈទូរស័ព្ទដៃរបស់គាត់។ ដូច្នេះហើយ នាងបានរកឃើញពីរបៀបដែលសម្ពាធ ការបង្គាប់បញ្ជា និងអាកប្បកិរិយាពុលកកកុញរហូតដល់ហត់នឿយ។
រចនាឡើងដោយផ្អែកលើការស្រាវជ្រាវក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រមនុស្ស និងសង្គម ទិវា (បិទ) បង្កើនការយល់ដឹងដោយគ្មានការវិនិច្ឆ័យ និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងយល់ពីបញ្ហាដែលទាក់ទងនឹងការអស់កម្លាំង និងសុខភាពផ្លូវចិត្តនៅកន្លែងធ្វើការតាមរបៀបដ៏រីករាយ។
ថ្ងៃ (ឈប់សម្រាក) គឺជាបទពិសោធន៍ដ៏ល្អសម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាលលើគុណភាពជីវិតនៅកន្លែងធ្វើការ សិក្ខាសាលាដើម្បីបង្កើនការយល់ដឹងអំពីហានិភ័យផ្លូវចិត្ត និងគំនិតផ្តួចផ្តើម CSR ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
29 ឧសភា 2025