Tetrocube არის მედიტაციური, დაბალი წნევის ტეტრომინო თამაში, სადაც თქვენ ჩამოაგდებთ შემთხვევით ტეტრომინოს 10x10x10 კუბის ასაშენებლად, თითო ნაჭერი.
- თქვენ გაქვთ 30 წამი თითო ნაჭერზე, რომ მაქსიმალურად გაზარდოთ იგი (ან გამოტოვოთ ნაჭერი ღილაკით "შემდეგი ნაჭერი" ბოლოში).
-ტეტრომინოებს იღებენ რიგის ზემოდან, როგორც კი თითი დაფასს შეეხება.
-ტეტრომინო მიჰყვება თქვენს თითს ოთხივე კარდინალური მიმართულებით (ზემოთ, ქვევით, მარცხნივ, მარჯვნივ) მანამ, სანამ თითს ეკრანზე უჭირავთ; არანაირი შეზღუდვა მოძრაობაზე.
-ტეტრომინო ავტომატურად ბრუნავს, რათა ტეტრომინოს ოთხივე ბლოკი მაქსიმალურად ახლოს იყოს თქვენს თითთან. ძირითადად, უბრალოდ მიუთითეთ იქ, სადაც გსურთ, რომ ის წავიდეს და ის თავისთავად იპოვის საუკეთესო მორგებას!
-ეკრანიდან თითის აწევა ტეტრომინოს თავის ადგილზე ჩამოაგდებს მისი მიმდინარე ბრუნვით.
-ტეტრომინოს შესანახად გადაათრიეთ და ჩამოაგდეთ HOLD მოედანზე დაფის მარჯვნივ. თუ უკვე ტარდება ტეტრომინო, ის შეიცვლება აქტიურ ტეტრომინოსთან და განთავსდება დაფის ზედა ნაწილში და ელოდება შეყვანის მოლოდინში (თქვენ ვერ შეძლებთ შემდეგ ნაჭერზე გადასვლას, სანამ შეცვლილი ტეტრომინო არ განთავსდება დაფაზე).
-კუბი სკანირებულია ყოველი რაუნდის ბოლოს, რათა გაიწმინდოს სრულად ჩამოყალიბებული 10x10 ნაჭერი.
-თამაშის მდგომარეობა შეინახება ყოველ ჯერზე, როცა დაფა ცვლის აქტიურ ნაწილებს, როდესაც ბრუნდებით მთავარ მენიუში, ან იძულებით დახურავთ აპლიკაციას.
-"ახალი თამაში" გაასუფთავებს დაფას, მაგრამ შეინარჩუნებს თქვენს მაღალ ქულას.
ეს თამაში უფრო "ადრეული წვდომის" სათაურად უნდა ჩაითვალოს, ვიდრე სრულ გამოცდილებად. ამჟამად არ არსებობს თამაშში ინსტრუქცია და დარწმუნებული არ ვარ, რომ შევაწუხებ რაიმეს დამატებას, რადგან ეს მხოლოდ სწრაფი პროექტი იყო, რომელიც მე შევკრიბე, რადგან არ მომწონს სხვა მობილური ტეტრომინო თამაშების კონტროლის სქემა.
ცნობილი შეცდომები:
- ამჟამად წარუმატებლობის მდგომარეობა არ არის. ასე რომ, თუ თქვენ განაგრძობთ ტეტრომინოს განთავსებას, როდესაც ადგილი არ არის, ისინი უბრალოდ გააგრძელებენ ერთმანეთზე დაწყობას.
- მე არ მაქვს ინტეგრირებული ონლაინ სერვისები. ასე რომ, თუ თამაშს ხელახლა დააინსტალირებთ, ის აღადგენს თქვენს მაღალ ქულას.
სამომავლო გეგმები:
მე შეიძლება მივიღო ან არ მივიღო ეს მომავალში, რადგან ეს მხოლოდ სახალისო გვერდითი პროექტია. მე ვიხდი ფულს მხოლოდ ჩემი Google Play დეველოპერის ლიცენზიის ღირებულების ასანაზღაურებლად.
-დროის ლიმიტს ჯერ არ აქვს მნიშვნელობა... შეგიძლიათ ნებისმიერ დროს გამოტოვოთ ნაჭერი, ასე რომ, თუ დრო ამოგეწურებათ, შეგიძლიათ განაგრძოთ გამოტოვება მანამ, სანამ არ დაუბრუნდებით იმ ნაწილს, რომელზეც მუშაობდით. მე მაქვს რამდენიმე იდეა, თუ როგორ უნდა "გამიფიცირდეს" ეს პროექტი ცოტა მეტი, მაგრამ არაფერზე არ გადავწყვიტე.
- ვგრძნობ, რომ 10x10x10 კუბი, ალბათ, ძალიან დიდია. ჩემი ამჟამინდელი აზრებია კუბის ზომის შემცირება, 30 წამის დროის ლიმიტის შემცირება, ღილაკის "შემდეგი ნაჭერის" ამოღება და თითოეულ ნაჭერზე მინიმალური რაოდენობის ტეტრომინოების ჩამოგდება, მაგრამ თამაშს კარგად ვატარებდი, როგორც დაბალი წნევის დროის მკვლელს, ასე რომ, იქნებ ეს ასეა?
მომწერეთ ან დაწერეთ მიმოხილვა ნებისმიერი იდეით!