
キリキリ米
イラストは欧米と日本のアニメの中間のようなタッチでアンの世界観にぴったり。可愛らしさと美しさが両立されていて、アニメ風のキャラデザに欧米的な表情や仕草が合わさった描き方は新鮮でした。翻訳も違和感が少なく、アンらしい豊かな語彙や表現がしっかり活かされています。パズル部分にも世界観の要素がうまく落とし込まれていて、全体的なクオリティは高いと感じました。 一方で、原作からの変更点は好みが分かれそうです。冒頭からアンの娘リラが耳が聞こえない設定になっていたり、ジェリーが超イケメン化していたりと、私は気になりませんでしたが、原作重視の人には合わないかもしれません。 ゲーム進行は序盤こそスムーズですが、ステージ300あたりから難易度星1でも簡単にはクリアできなくなり、ストーリーを見るための素材要求数も増えるので、徐々に物語を進めるのが難しくなっていきます。また、ライフ無限のバフはシーズンパスでは任意で受け取れるのに、ストーリーや単発ミッションの報酬では即発動される仕様が不便。プレイを急かされる感覚があるので、受け取りタイミングを統一してほしいと感じました。
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及川“菜瑠”望
10月4日追記 レベルよりストーリーを追加してくれ。 9月21日追記 新しいリソースをダウンロードしたら、なぜかブースターもデイリーボーナスも全く使えなくなり、半ば課金強制状態。しないけどね。ストーリーが追加されるまで暫く放置します。☆も更に減らします。 9月10日追記 6月以降ストーリーの更新が止まっていて、いい加減あらすじを忘れそう。飽きてきました。☆1つ減らします。
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こんにちは、妖精さん!🧚 オーマイアンを楽しんでいただけたようで、本当に嬉しく思います。また、原作小説によると、リラは幼い頃、うまく話すことができませんでした。成長するにつれてそのような症状も消えたのですが、緊張すると、たまに昔のように話せなくなりました。オーマイアンでは原作のこの設定を、手話で会話するという形で再解釈しました。妖精さんに、より楽しいプレイ体験を提供できるように努めてまいりますので、引き続きオーマイアンへのご関心とご愛顧のほどよろしくお願いします。

発光するモルモット
絵柄に惹かれてプレイしました。 ステージ60まで進んだ者の感想ですが、他の類似ゲームと比較すると、配置や目標に対して落ちてくるピースが考えられているという印象で遊びやすいです。 日本語的な表現は若干違和感はあるものの、話を読み進めて行く上では特に問題なく、先述の通りアンを始めキャラクターや家具等のデザインが良く、とても癒しを感じます。 衣装が課金要素であることが少しだけ不満なので☆4にしました。
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こんにちは、発光するモルモットさん!🧚 絵柄に惹かれてプレイしていただき、ありがとうございます。ステージ60まで進めていただき、ゲームの配置や目標に対するピースの落ち方を評価していただき嬉しいです。日本語表現に関するご意見もありがとうございます。衣装の課金要素についてのご意見は担当部署に伝え、今後の改善の参考にさせていただきます。これからもお楽しみください!