
球蹴
ん〜、とりあえず設定として開始から負けまくり。で勝つ為に敵を効率良く倒して金貨を稼ぎ、金貨を使ってアップグレードで強力な兵を解放して突破して次のステージへ・・・の繰り返し。気が遠くなる瞬間が多々ある。ん〜続けるか、他のアプリを探すか迷い中

Guhki
ともかく負け続けてお金を貯めて少しずつ強くなっていくゲーム。爽快感は全くない。勝って育てるゲームではなく負けて育てるゲーム。このタイプが苦手だととにかくストレスが増大。今まで負けていたのが少しずつ盛り返すのが好きな人向け。自分には全く合わなかった。
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基本システムはタワーディフェンスの収入増加を、ローグライト風に全滅後貰えるお金で賄えるようにしたもの。 プレイした範囲では敵が範囲攻撃を撃ってこないので遠距離持ちの2番キャラを使う理由は特にない。基地の体力強化もコストかかるので基地壁にして~とかはやらなくて良さげ。 ちなみに時代が進んでも内容は何も変わらなかった。
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