Metal Slug: Awakening

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このゲームについて

【星々の海へ、全軍出撃!- アップデート内容】
1.新ストーリー — 宇宙へ出撃
氷源の危機が終結した後、コンザー人の侵略の根絶を目指し、正規軍は遂に攻勢に出ることを決意した。一方、モーデン軍との協力関係が破綻したコンザー人は、モーデン元帥を人質に取り、撤退の際にアンドリュータウンを攻撃。これにより、アンドリュー地下プロジェクトの動力装置が作動し、アンドリュータウンは巨大な宇宙船へと姿を変え、宇宙へと飛び立った。
これはコンザー人を追撃する絶好の機会となるはずだったが、謎の女性「マルティナ」がもたらした凶報は、その希望を打ち砕く。地下プロジェクトは未完成で、アンドリュータウンは一定の高度に達すると動力を失い、宇宙の藻屑と消える運命にあるという…。
2.新ヒーロー — マルティナ
マルティナはイタリアの最も荒廃したスラム街で生まれ育ち、悲惨な幼少期の経験が彼女に世界の残酷さを早くから教え、その精神を急速に成長させた。
唯一の家族であった妹を失った後、全てを失ったマルティナは長い放浪生活を始めた。極度の悲しみと自責の念は彼女を苦痛の渦へと引き込み、しばしば脳裏で妹の声を聞くようになり、妹の魂が決して自分を離れることはないと信じ続けている。この脳裏に焼き付いた執念は、マルティナの感情を極めて不安定にし、特定の状況下では二重人格として現れることがある。
妹との約束を果たすため、彼女はマルコと正規軍の宇宙進出を助け、コンザー遠征軍の陰謀を打ち砕くことで、地球の安全に多大なる貢献を果たした。
3.新武器 — ダブルマシンガン
初の二丁持ち武器が遂に登場!定番のサブマシンガンをベースに、伝統的な機構「旋回掃射機」のメカニズムを融合。銃を離すと自動で回転掃射を開始し、高速貫通弾が降り注ぐ雨のように、全方位から戦場を制圧する。
4.新コンテンツ — 深淵の迷航
「深淵の迷航」が全く新しい宇宙テーマの冒険を開始!司令官の皆様は、最新の戦艦「ライティス」と共に、異星の宇宙の海を探索することになります。アンドリュータウンの仲間たちも、この冒険の旅に加わるでしょう。そこでは、宇宙線や変化する重力が司令官の皆様にこれまでにない戦闘体験をもたらします。星々の海へ、全軍出撃! さあ、宇宙の旅に参加して、神話武器の欠片、英雄の証、擬態合金、合金ツルハシなど、数多くの報酬をガンガン手に入れよう!

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最終更新日
2025/09/25
イベントと特典

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第三者と共有されるデータはありません
データは収集されません
データは送信中に暗号化されます
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評価とレビュー

4.6
13.1万 件のレビュー
ぷりんアズキ
2024年11月1日
配信開始時、最初は楽しくステージクリアできてきましたが裏ストーリー・ハードストーリーもクリアしましたが、Lv109の現在は、武器Lv199・コアLv50になってもなかなか先に進めなくなりました。強くなるには課金が必要となってきました。 電波が少しでも悪くなると回線が切れます。 復活コインも700個近くあっても1日に使えるのは3〜5回ぐらい。 容量も増えてきたので、 今日をもって、アンインストールします。
8 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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真冥活焦刃
2025年6月14日
とにかく重い。常にデータ通信している関係で「ステージ開始→通信不良でフリーズ→勝手に死亡または時間切れ→任務失敗」の黄金コンボにストレスが爆増。せめてステージデータぐらい読み込みさせておいて、ステージが終わるまでは安定してプレイできるようにしないとこちらもオススメできやしない。 あとメタスラのIPを使っているにもかかわらず爽快感を感じられない。強い武器がないと余裕で詰むのにガチャで手に入れないといけない。1日1回ツルハシ(ガチャチケット)を貰えるけどガチャは闇鍋。集金意欲だけは高く課金プランが多い。個人的にはこのゲームにそこまで課金したいとは思えない。 遊べるモードは多いが半分はPVP、もう半分は通常アクションで真新しい要素はほとんど無い。シーズンが進むにつれて過去のコンテンツが完全に無駄になるのでやりがいがなくなる。総じて調整の仕方が下手すぎる。 正直なところ惰性で続けているけど、このゲームに楽しさは感じていない。割とサ終が早そうなのでやってみたい人はお早めに。
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Hal Chion
2025年9月14日
メタスラが好きな人は基本楽しくプレイ出来ます。だだ、敵(特にボス)の攻撃が酷すぎると感じます。 例を挙げるなら、 ①飛んでいる敵の一部は操作キャラにゼロ距離まで近付いて攻撃して来る。キャラと同じスピードで動くので振り切り不可能→被弾は確実。 ②ミサイル系の攻撃のホーミング性能がエグ過ぎる。ギリギリまで引きつけてジャンプ後に空中ダッシュでミサイルの後ろに回っても180度方向を変えてついてくる。 画面端で避けて逆画面端まで逃げても被弾するまで自然消滅も無い。 ③地面をマグマ等に変えるタイプのボスで、足場は一応有るが、その狭い足場に向かってボディアタックや②のミサイルを撃ち込まれたらどう避けろと? プレイヤーの操作で攻撃を避けれる位のゲームバランスになれば良いんですけど… 又、他プレイヤーとの対戦にチーター(?)としか考えられないプレイヤーがおり、攻撃が当たってもノーダメか極小ダメージです。ストレスを受けたく無ければ対戦はしないか、チーターの名前を覚えて、対戦を避けるのが無難です。
13 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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新機能

1. S5新シーズン開幕
2. 新キャラクター登場
3. 新武器登場
4. メインストーリーの更新