毎年、フランスでは 250 万人以上の雇用者が職業上の燃え尽き症候群の影響を受けています。しかし、チームの日常生活に静かに忍び込むこのような陰湿な現象をどうやって防ぐことができるのでしょうか?
デイ (オフ) は単なるビデオ ゲームではありません。原因と結果の微妙なメカニズムや燃え尽き症候群につながるハラスメントに気づくことができる没入型の体験です。
プレイヤーはチャーリーとなり、携帯電話を通じて日常生活を送ります。こうして彼女は、プレッシャー、差し止め命令、有害な行動がどのようにして疲労困憊に至るまで蓄積されるかを発見しました。
人間科学および社会科学の研究に基づいて設計された Day (off) は、批判することなく意識を高め、職場での燃え尽き症候群やメンタルヘルスに関する問題を楽しい方法で掘り下げることができます。
日(休日)は、職場での生活の質に関するトレーニング、心理社会的リスクやCSRへの取り組みについての意識を高めるためのワークショップに最適な時間です。