
カズ
戦闘はちょっと面白い。丁度いいレベル帯の周回するところがない。こちらのレベル上がる速度以上に敵の難易度が上がっていく。負けるとポイントは中途半端で、勝てたとしても敵の難易度が上がるからどちらにし転んでも割に合わない。途中から此方のユニットがレア含めて一撃で沈むようになるので、兵の量産と直接攻撃出来る手段を用いて削るしかない。1戦闘で1体しか作れないユニットは邪魔なだけで要らない。枠削るだけだから出ないで欲しい。始めの数ターンは1体も防げないので準備期間として割り切るしかない。雑魚の遠距離や範囲攻撃、ノックバックしない敵は対抗手段がないと終わる。丁度中間に出てくる中ボス的なエリートの敵より雑魚の集団の方が強いのは笑える。 新しい更新でキャラが大きく防衛までの距離が短くなった。難易度上げてきた?
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