
へへへめめめむ
オンライン500勝して分かりました。オンライン戦のシステムがカスです。まず課金キャラのドラゴンが強すぎます。特にカスなのはスピードと射程で、スピード値は最速で射程は弓兵に次ぐ長さなので極端な話、相手が弓兵を採用していない場合は近づいては相手の射程外から攻撃、相手が追ってきたら逃げる、そして射程外からから攻撃、を繰り返すだけで勝ててしまいます。そして唯一ドラゴンより射程の長い弓兵も、ドラゴンの攻撃が範囲ブレスなせいで排除が容易です。 2025/9/19 追記 バージョン9.2のアップデートが来てからゲームがプレイできなくなりました。Army,Soldierモードは問題ないのですが、BattleはCustom,Ofline,Online全てプレイできません。マッチングして右上にローディング表示が出るとこまでは行くのですが、そこから進まなくなりました。一刻も早く修正してほしいです
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Albert ALBA の へっぽこプレイちゃんねる
オフライン可。PVPは過疎&課金ドラゴンが強すぎるようなので手を出してないです。PVEは100ステージくらいあるようですが、『平地&横並び陣形でモンスターと魔法兵が左翼』なのはずっと変わらないので、自分で陣形や戦略を変えたりしないと飽きるかも。私は初期兵縛りで、自らユニットを少し減らしてギリギリの戦いを楽しんでます。敵AIはただ突っ込んでくるだけの単純行動ですが、混戦·乱戦になると予想外の動きもしてくるのでなかなかにハラハラして楽しいです。ユニットの相性は次の組み合わせなら体感でダメ70%カットなので、それを覚えて合戦を楽しみましょう。『重歩兵·モンスター·王は矢耐性』、『槍兵>騎兵』、『魔法兵>モンスター』。王が死ぬと全ユニットの攻撃力が約30%DOWNします。地形効果はなく、陣形もあまり影響しない(システム上、三国志などの陣形戦略は通用しにくい)、伏兵や罠がないという仕組みなのですが、逆にそれがシンプルで分かりやすい。ロードオブザリングのような大合戦を手軽に楽しめます。サブゲームには割と良い作品です。もしも、敵AIの行動パターンや陣形が3種類くらいあれば星5でした。
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