Tetrocube è un gioco di tetromino meditativo a bassa pressione in cui lasci cadere tetromini casuali per costruire un cubo 10x10x10, una fetta alla volta.
-Hai 30 secondi per fetta per costruirla il più possibile (o salta la fetta con il pulsante "fetta successiva" in basso).
-I Tetromini vengono presi dalla cima della coda non appena il tuo dito tocca il tabellone.
-Il tetromino seguirà il tuo dito in tutte e 4 le direzioni cardinali (su, giù, sinistra, destra) per tutto il tempo in cui tieni il dito sullo schermo; nessuna restrizione al movimento.
-Il tetromino ruoterà automaticamente per portare tutti e 4 i blocchi del tetromino il più vicino possibile al tuo dito. Fondamentalmente, basta indicare dove vuoi che vada e troverà da solo la soluzione migliore!
-Sollevando il dito dallo schermo il tetramino si posizionerà con la sua rotazione attuale.
-Per memorizzare un tetramino, trascinalo sul quadrato ATTESA a destra del tabellone. Se c'è già un tetromino in mano, verrà scambiato con il tetromino attivo e verrà posizionato nella parte superiore del tabellone in attesa di input (non potrai procedere alla fetta successiva finché il tetromino scambiato non sarà posizionato sul tabellone).
-Il cubo viene scansionato alla fine di ogni round per eliminare le fette 10x10 completamente formate.
-Lo stato del gioco viene salvato ogni volta che il tabellone cambia sezioni attive, quando torni al menu principale o forzi la chiusura dell'app.
-"Nuova partita" cancellerà il tabellone, ma manterrà il tuo punteggio più alto.
Questo gioco dovrebbe essere considerato più un titolo ad "accesso anticipato" che un'esperienza completa. Al momento non è presente un tutorial nel gioco e non sono sicuro che mi prenderò la briga di aggiungerne uno poiché si trattava solo di un progetto veloce che ho messo insieme perché non mi piace lo schema di controllo di altri giochi di tetromino mobile.
Bug conosciuti:
-Al momento non è presente alcuno stato di errore. Quindi, se continui a posizionare i tetramini quando non c'è spazio, continueranno ad impilarsi uno sopra l'altro.
-Non ho integrato i servizi online. Quindi, se reinstalli il gioco, il tuo punteggio più alto verrà ripristinato.
Piani futuri:
Potrei o meno riuscirci in futuro poiché questo è solo un divertente progetto parallelo. Sto addebitando denaro solo per compensare il costo della mia licenza per sviluppatore Google Play.
-Il limite di tempo non ha ancora molta importanza... puoi saltare una sezione in qualsiasi momento, quindi se finisci il tempo puoi continuare a saltare finché non torni alla sezione su cui stavi lavorando. Ho qualche idea su come "gamificare" un po' di più questo progetto, ma non ho ancora deciso nulla.
-Penso che il cubo 10x10x10 sia probabilmente un po' troppo grande. I miei pensieri attuali sono di ridurre le dimensioni del cubo, ridurre il limite di tempo di 30 secondi, rimuovere il pulsante "Slice successiva" e richiedere che venga rilasciato un numero minimo di tetromini su ogni fetta, ma mi sono divertito con il gioco semplicemente considerandolo un time killer a bassa pressione, quindi forse va bene così com'è?
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Ultimo aggiornamento
12 mag 2025