Ogni anno, più di 2,5 milioni di occupati in Francia sono colpiti dal burnout professionale. Ma come prevenire un fenomeno così insidioso, che si insinua silenziosamente nella vita quotidiana dei team?
Day (off) è molto più di un videogioco: è un'esperienza immersiva che permette di prendere coscienza dei sottili meccanismi di causa-effetto e delle molestie che portano al burnout.
Il giocatore interpreta Charlie e vive la sua vita quotidiana attraverso il cellulare. Scopre così come pressioni, ingiunzioni e comportamenti tossici si accumulano fino allo sfinimento.
Progettato sulla base della ricerca nel campo delle scienze umane e sociali, Day (off) sensibilizza senza giudizio e consente di approfondire in modo divertente le problematiche legate al burn-out e alla salute mentale sul lavoro.
Day (off) è un'esperienza ideale per formazione sulla qualità della vita sul lavoro, laboratori di sensibilizzazione sui rischi psicosociali e iniziative di CSR.
Ultimo aggiornamento
29 mag 2025