šš Spilaưu Callbreak Master Multiplayer Ć” netinu og Ć”n nettengingar meư vinum, fjƶlskyldu og handahófi ókunnugumšš
Call Break Master er stefnumótandi kortaleikur til að bregðast við.
Ćessi tash wala leikur er nokkuư vinsƦll meưal Suưur-AsĆu rĆkja eins og Nepal og Indland.
EIGINLEIKAR KALLBROTA
-Ćaư eru mƶrg þemu fyrir spil og bakgrunnur hringingar.
-Leikmenn geta stillt hraða kortaleiksins frÔ hægum à hratt.
-Leikmenn geta skilið kortaleikinn eftir Ô sjÔlfvirkri spilun à Callbreak Master.
-Callbreak leikurinn miưar aư þvĆ aư vinna hĆ”marksfjƶlda korta, en hann brýtur lĆka tilboư annarra.
SAMNINGUR
Allir callbreak-spilarar mega gefa fyrst: Ć kjƶlfariư fer rƶưin til aư gefa Ćŗt til hƦgri. Sƶluaưili gefur Ćŗt ƶll spilin, eitt Ć einu, Ć” hvolfi, þannig aư hver callbreak-spilari hefur 13 spil. Callbreak leikmenn taka upp spilin sĆn og skoưa þau.
TILBOĆ
Byrjar Ć” tash spilaranum til hƦgri viư gjafara, og heldur Ć”fram rangsƦlis hringinn Ć kringum borưiư, endar Ć” gjafanum, hver tash spilari hringir Ć nĆŗmer sem verưur aư vera aư minnsta kosti 2. (HĆ”marks skynsamlega sĆmtal er 12.) Ćetta sĆmtal tĆ”knar fjƶldi bragưa sem tash spilarinn tekur aư sĆ©r aư vinna.
LEIKA
Callbreak leikmaðurinn til hægri við gjafara leiðir à fyrsta bragðið og à kjölfarið leiðir sigurvegarinn à hverju bragði à það næsta. Spaðar eru trompin à Callbreak.
SKRĆ
Til að nÔ Ôrangri verður spilari að vinna þann fjölda bragða sem kallað er Ô, eða eitt bragð meira en kallið. Ef spilari nær Ôrangri bætist númerið sem hringt er við uppsafnað stig hans eða hennar. Annars er talan sem hringt er à dregin frÔ.
Ćaư er enginn fastur endir Ć” spilinu. Spilarar halda Ć”fram eins lengi og þeir vilja og þegar tash leiknum lýkur er leikmaưurinn meư hƦstu einkunnina sigurvegari.
Staưbundiư nafn hringingarhlƩsleiksins:
- Callbreak (Ć Nepal)
- Lakdi, Lakadi (Ć” Indlandi)
*KnĆŗiư af Intel®-tƦkni