Blaze of empires RTS strategy

Կա գովազդԳնումներ հավելվածի միջոցով
1 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
10+
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Blaze of Empires-ը (BoE) իրական ժամանակի ռազմավարության (RTS) խաղ է շարժական սարքերի համար, որն առաջնահերթություն է տալիս վերահսկման հեշտությանը և մրցակցային հավասարությանը:

Խաղացողը կառավարում է երեք հիմնական ռեսուրս՝ սնունդ, ոսկի և փայտ, որոնք անհրաժեշտ են շենքեր կառուցելու և զորքեր հավաքագրելու համար:

Յուրաքանչյուր կայսրություն ունի ութ տարբեր ստորաբաժանումներ՝ գյուղացի, հետիոտն զինվոր, պիկեմեն, նետաձիգ, ռազմավար, մարտական ​​գազան, պաշարման շարժիչ և հերոս:

Հասանելի կայսրություններն են Skelestians և Legionaries, որոնց երրորդը զարգացած է:

Մեկ խաղացողի արշավն առաջարկում է 22 մակարդակ՝ առաջադեմ նպատակներով և աճող դժվարությամբ:

Ճակատամարտերը տևում են մոտավորապես 20 րոպե՝ իդեալական շարժական սեանսների համար՝ առանց ռազմավարական խորության զոհաբերության:

Սենսորային կառավարումը օպտիմիզացված է միավորի հեշտ ընտրության և իրական ժամանակում կառավարման համար:

Խաղի փորձը զերծ է ներխուժող գովազդներից և չի ներառում վճարովի արտոնություններ. յուրաքանչյուր խաղի արդյունքը կախված է բացառապես խաղացողի որոշումներից:
Վերջին թարմացումը՝
07 հոկ, 2025 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Այս հավելվածը կարող է հավաքել նշված տեսակի տվյալներ
Սարքի կամ այլ նույնացուցիչներ
Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են
Տվյալները հնարավոր չէ ջնջել

Ինչ նոր բան կա

Actualización de estrategia en tiempo real con mejoras clave: interfaz optimizada para una experiencia más fluida, tutorial inicial renovado para un aprendizaje más claro, correcciones de errores críticos ARN que afectaban la estabilidad y batallas multijugador mejor equilibradas para enfrentamientos más justos.