Չներողամիտ, մրցանակակիր SWAT մարտավարություն և ռազմավարական խաղ:
*** RockPaperShotgun-ի «Լավագույն մարտավարական խաղ» մրցանակ ***
*** «Door Kickers-ը դռները ցած տապալող ոստիկանների մասին խաղ է, և այս դռները հարվածելը շատ զվարճալի է: Դա նաև շատ դժվար է, և ես դա սիրում եմ դրա համար»: ***
84/100 – PC Gamer / Յան Բիրնբաում
*** «Դա առաջացնում է շատ ավելի պահանջկոտ հուզմունքներ, որոնք թողել են ժամանակակից խաղերը, վախեցնող մարտահրավերների հաղթահարման խիզախությունն ու դժվարությամբ ձեռք բերված բավարարվածությունը, կամ փորձնական զվարճանքը՝ ժամեր անցկացնելով տարբեր ձևերով, որոնցով կարող եք խաղալ մեծ, բաց մակարդակով: նույնպես»։ ***
Super Bunnyhop
*** «Դա գեղեցկության մի բան է և կարողանում է ֆիքսել ավելի բարդ ռազմավարական խաղերի պլանավորումն ու գոհացուցիչ կատարումը, ինչպես նաև ռազմական հրաձիգների մեջ գունգ-հոն և աճող տղամարդու թրթռոցը: (...) Սա, հավանաբար, ամենալավ մարդահրաձգային խաղն է, որը ես խաղացել եմ վերջին տարիների ընթացքում»: ***
Ինդի Ստատիկ
Door Kickers-ը միախառնում է հին դպրոցական, առանց քառորդ գործողությունների/ռազմավարության ժամանակակից էրգոնոմիկ ինտերֆեյսների հետ և մարտավարական միջամտության ժամանակ ձեզ կառավարում է SWAT թիմը:
Վերլուծեք իրավիճակը, պլանավորեք թիմի երթուղիները, ընտրեք սարքավորումներ և խախտման կետեր և համակարգեք բազմաթիվ զինվորականների՝ պատանդների սենյակ հասնելու համար, նախքան վատ տղաները կսեղմեն այդ ձգանը:
Ներառում է նոր արշավ, ինչպես նաև համատեղելիության խնայողություններ և բոլորովին նոր ինտերֆեյս, որը նախատեսված է հատուկ հպման վրա հիմնված հարթակների համար:
Դա կարող է սարսափելի հնչել, և ինչպես իրական աշխարհի CQB մարտը, դա, անկասկած, այդպես է: Բայց մակարդակների մեծ մասը կարող է ավարտվել րոպեների ընթացքում և իմպրովիզացիայի աշխատանքներ կատարելիս: Կատարյալ պլանավորման հասնելը, առաքելությունն առանց կեղծ քայլերի կատարելը և մարդկանց չկորցնելը ավելի դժվար է տիրապետել հմտությանը:
Արագ միավորներ.
§ 80 միայնակ առաքելություն, 6 արշավ և անսահմանափակ խաղ՝ առաքելությունների գեներատորի միջոցով
§ Ավելի քան 65 զենք և հանդերձանք՝ թշնամուն օգտագործելու և հաղթահարելու համար:
§ Վերևից ներքև հեռանկար՝ օպտիմալ ռազմավարական վերլուծության համար
§ Իրական ժամանակում անվճար դադարով
§ Ոչ շրջադարձեր, ոչ վեցանկյուններ, ոչ գործողության կետեր կամ անհարմար միջերեսներ
§ Իրատեսական, բայց գործողություններով փաթեթավորված
§ Ոչ գծային մակարդակներ, ազատ ձևի ռազմավարություն
Կայք https://www.inthekillhouse.com
Ֆեյսբուք - https://www.facebook.com/KillHouseGames
Twitter - @inthekillhouse
Վերջին թարմացումը՝
30 ապր, 2025 թ.