Tetrocube-ը մեդիտատիվ, ցածր ճնշման տետրոմինո խաղ է, որտեղ դուք պատահական տետրոմինոներ եք թողնում, որպեսզի կառուցեք 10x10x10 չափսի խորանարդ՝ մեկ կտորով:
-Դուք ունեք 30 վայրկյան յուրաքանչյուր հատվածի համար այն հնարավորինս շատ կառուցելու համար (կամ բաց թողեք հատվածը ներքևում գտնվող «հաջորդ կտոր» կոճակով):
-Տետրոմինոները վերցվում են հերթի վերևից, հենց որ մատդ դիպչում է տախտակին:
- Tetromino-ն կհետևի ձեր մատին բոլոր 4 կարդինալ ուղղություններով (վերև, ներքև, ձախ, աջ) այնքան ժամանակ, քանի դեռ դուք ձեր մատը պահում եք էկրանին; շարժման սահմանափակումներ չկան.
-Տետրոմինոն ինքնաբերաբար կպտտվի, որպեսզի տետրոմինոյի բոլոր 4 բլոկները հնարավորինս մոտենան ձեր մատին: Հիմնականում, պարզապես մատնանշեք այն, որտեղ դուք ցանկանում եք, որ այն գնա, և այն ինքն իրեն կգտնի լավագույնը:
-Ձեր մատը էկրանից բարձրացնելու դեպքում տետրոմինոն իր տեղում կհայտնվի ընթացիկ պտույտով:
-Տետրոմինոն պահելու համար քաշեք և գցեք այն տախտակի աջ կողմում գտնվող HOLD քառակուսու վրա: Եթե արդեն պահվում է տետրոմինոն, այն կփոխանակվի ակտիվ տետրոմինոյի հետ և կտեղադրվի տախտակի վերևում՝ սպասելով մուտքագրմանը (դուք չեք կարողանա անցնել հաջորդ հատվածին, քանի դեռ փոխանակված տետրոմինոն չի տեղադրվել տախտակի վրա):
-Խորանարդը սկանավորվում է յուրաքանչյուր փուլի վերջում՝ ամբողջությամբ ձևավորված 10x10 կտորները մաքրելու համար:
-Խաղի վիճակը պահպանվում է ամեն անգամ, երբ տախտակը փոխում է ակտիվ հատվածները, երբ վերադառնում եք հիմնական ընտրացանկ կամ ստիպելով փակել հավելվածը:
-«Նոր խաղը» կջնջի տախտակը, բայց կպահպանի ձեր բարձր գնահատականը:
Այս խաղը պետք է համարել ավելի շուտ որպես «վաղ մուտք» վերնագիր, քան ամբողջական փորձ: Ներկայում խաղային ուսուցում չկա, և ես վստահ չեմ, որ անհանգստանալու եմ ավելացնելու համար, քանի որ սա ուղղակի արագ նախագիծ էր, որը ես հավաքեցի, քանի որ ինձ դուր չի գալիս այլ շարժական տետրոմինո խաղերի կառավարման սխեման:
Հայտնի սխալներ.
-Այս պահին ձախողման վիճակ չկա։ Այսպիսով, եթե դուք շարունակեք տեղադրել տետրոմինոներ, երբ տեղ չկա, նրանք պարզապես կշարունակեն շարվել միմյանց վրա:
-Ես չեմ ինտեգրվել առցանց ծառայություններ: Այսպիսով, եթե նորից տեղադրեք խաղը, այն կվերակայի ձեր բարձր գնահատականը:
Ապագա պլաններ.
Ես կարող եմ կամ չեմ կարող հասնել դրանց ապագայում, քանի որ սա պարզապես զվարճալի կողմնակի նախագիծ է: Ես միայն գումար եմ գանձում իմ Google Play մշակողի լիցենզիայի արժեքը փոխհատուցելու համար:
-Ժամկետը դեռևս կարևոր չէ... ցանկացած պահի կարող եք բաց թողնել մի հատված, այնպես որ, եթե ժամանակը սպառվում է, կարող եք պարզապես շարունակել բաց թողնել, մինչև վերադառնաք այն հատվածին, որի վրա աշխատում էիք: Ես մի քանի գաղափար ունեմ, թե ինչպես կարելի է «gamify» այս նախագիծը մի փոքր ավելի շատ, բայց ես չեմ որոշել, թե ինչ-որ բան.
-Ես զգում եմ, որ 10x10x10 խորանարդը հավանաբար մի փոքր շատ մեծ է: Իմ ներկայիս մտքերն են՝ կրճատել խորանարդի չափը, կրճատել 30 վայրկյան ժամկետը, հեռացնել «Հաջորդ կտոր» կոճակը և պահանջել, որ յուրաքանչյուր հատվածի վրա գցվի նվազագույն թվով տետրոմինոներ, բայց ես լավ ժամանակ եմ անցկացրել խաղի հետ՝ պարզապես այն վերաբերվելով որպես ցածր ճնշման ժամանակի սպանիչ, այնպես որ միգուցե դա լավ է, ինչպես կա:
Գրեք ինձ էլփոստով կամ գրեք կարծիք ցանկացած գաղափարի հետ:
Վերջին թարմացումը՝
12 մյս, 2025 թ.